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24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
worminmanor
- 用户输入一个正整数n,控制台就输出n*n的矩阵,从1开始+1递增,并成环绕状。如: input:3 output:1 2 3 8 9 4 7 6 5 本代码实现功能虽然简单,但使用面向对象技术,形象的用小虫子吃菜叶来描述,并使用了单例、工厂等模式。
game
- 一、目录结构说明 01.游戏演示 演示CAI的源程序 02.我来了 第2章我来了源程序 03.让我动吧 第3章让我动吧源程序 04.别给我框框 第4章别给我框框源程序 05.走四方 第5章走四方源程序 06.穿越丛林 第6章穿越丛林源程序 07.广阔天地 第7章广阔天地源程序 08.脚踏实地 第8章脚踏实地源程序 08-1.求解最短路径 求解最短路径源程序 09.狩猎谋生 第9章狩猎谋生源程序 10.快一点
03_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
04_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
sanguo
- 1.上传所有文件至服务器目录 2.创建数据库 编码选 gb2312_chinese_ci(虚拟空间略过) 3.进入数据库,点右上角的操作 下面的整理选gb2312_chinese_ci 4.点击IMPORT 选择数据库文件夹下sql 文件。导入下面的编码选GB2312 5.导入成功后,即可进入游戏 6.后台地址:xxx.xxxxx.xxx/admin.php 默认管理员账号 admin admin 7.登陆后台 配置好系统配置和游戏配置。 8.到云网支付网站申请网关商
64K3D
- 国外电脑狂人大作!3D美女演示动画,在结尾处会出现一段字幕,说明动画所包含的内容,如178兆多媒体纹理、159MB的wave文件、12条音轨、8亿5千万波样等。按WIN 退出-Daisaku foreign lunatics computer! Beautiful demonstration of 3D animation, at the end of a section title will appear on animated content, such as 178 megabytes o
Tertris
- 1.实现穿透 2.实现消减 按Delete键 3.实现增加 按Insert键 4.实现炸弹功能 ,删去周围的方块 5 .下下一个方块 DNEXT显示 6.按钮提示 7 .下落 阴影 提示 8.把下一个方块或下下一个方块 与当前方块交换(当按下下一个方块或下下一个方块时) 9. 按End键 让当前方块下降到 最下面的可放位置. 10. 从开始游戏每过60秒 暂停时间不算在内 从下面升高一行 11. 功能
simpleO2launcher
- 这是一个给劲乐团私服用的简易登陆器源码,适用于1.5和1.8的客户端. 有兴趣的朋友们可以研究研究如何改进 :)-This is a simple o2jam launcher source code that supports both v1.5 and v1.8 client available out there. Anyone who are interested in these are welcome to download my source and improve it. :)
zwzmine
- 本人原创,99 的功能都有了,支持鼠标双键扫雷,中键扫雷,支持英雄榜,自定义…… 除了一个失去焦点不响应鼠标点击 还有图标我就不换了,想换的人可以用资源修改器比如EXESCOPE来换下图标,自动支持32位色图标 如果还有需要补充的大家指出来啊,呵呵 代码作者:周维祝 E-mail:zhouweizhu@126.com QQ:170558808 转载、引用请保留作者信息 更新日期2009年1月5日 附下新发现的WINMINE的BUG:
C-program-for-game
- 掷骰子游戏: 两人玩骰子,游戏规则如下: 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。 将每人每次的分值累加计分 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。最后显示双方分数并判定优胜者。 -Dice games: two dice, game rules are as follows: two dice in turn, ea
Poison-divides-wine
- 某人有12品脱的啤酒一瓶,想从中倒出6品脱,但仅有8品脱和5品脱的容器,怎么分-Person has 12 pints of beer bottle, from which you want to pour six pints, but only 8 pint and pint containers, how to divide
Cocos2dxSimpleGame-0.8.5
- cocos2dx小游戏一个初学cocos2d这游戏必看 -Cocos2dx little game a beginner cocos2d this game will see
A_Ping_Gam172851442004
- A small compact ping pong game, written in Delphi 5, compatible with newer versions. Has issues running windows 8. Does not use any modules or third-party packs. 100 fully coded scratch -A small compact ping pong game, written in Delphi 5, compat
24
- 设计一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的
PlaneGame(1)
- 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.
67pp-5-838
- 2008新版石器8[1].0服务端+完整架设教程加管理界面-2008 the new stone 8 [1] .0 server set up+ complete tutorial plus management interface-