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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:35401
    • 提供者:Diego Guo
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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光照示例程序 119 5.4.2 多光源光照示例程序 12
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:67772
    • 提供者:Diego Guo
  1. XNA4.0Programming

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  2. 用XNA4.0进行游戏Window7 Phone与Xbox开发的快速入门教程。由浅入深的介绍了XNA开发的基础知识,对于想进行相关开发的人员具有很好的参考价值,英文原版。-Get Started Fast with XNA Game Studio 4.0–and Build Great Games for Both Windows? Phone 7 and Xbox 360? This is the industry’s best reference and tutorial for
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:18811825
    • 提供者:fpc
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