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- 设计一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的
StreetFighter
- HTML5编写的街头霸王游戏 主机: 移动: W: 上, D: 前, A: 后, S:下 攻击: J: 轻拳, K: 重拳, U: 轻腿, I: 重腿 技能: 下→前→拳: 波动拳, 下→后→腿:旋风腿, 前→下→前→拳:升龙拳 副机(小键盘): 移动: ↑: 上, ←: 前, →: 后, ↓:下 攻击: 1: 轻拳, 2: 重拳, 4: 轻腿, 5: 重腿 技能: 下→前→拳: 波动拳, 下→后→腿:旋风腿, 前→下→前→
