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  1. GameTheory[1]

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  2. G.1 Two-Person Zero Sum Games Reduction by Dominance G.2 Strictly Determined Games G.3 Mixing Strategies G.4 Solving Games with the Simplex Method You’re the Expert—Harvesting Forests-G.1 Two-Person Zero Sum Games Reduction by Dominance G.2
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:696939
    • 提供者:lijianglei
  1. 1

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  2. 一条贪吃的蛇在一个n*m的网格中游走,它只能从一个方格走向另一个相邻的方格,这里相邻的意思是两个方格有公共边。每个方格可以看作是一个房间,其中一些是空的,一些存放有苹果。贪吃的蛇根本不进入空的房间,而进入有苹果的房间后就可以带走所有苹果使房间成为空的。蛇从一个指定的房间出发,最终回到它的家,把一路带来的苹果存储到家中,当然,它希望带来的苹果最多。请编写程序,输入有整数n和m,及n*m的一个矩阵,矩阵元素数值中有一个是 -1,表示蛇的出发位置,有一个是 -2,表示蛇的家的位置,其余数值是非负整数
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:99138
    • 提供者:李明
  1. vcbmpstar

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  2.  VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand() 15来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(flystar[i].x,flystar[
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1262236
    • 提供者:
  1. Hanoi

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  2. 另一种的规律的C语言描述的汉诺塔,利用了二进制的非零位来确定移动后的状态,避免了因为层数的巨大造成步数庞大,使计算缓慢、数据溢出、空间不足的缺陷。可得到移动的总步数,第几步的操作以及状态。当层数为1024时的数据是可观的,但反应速度并不慢。-Another law of the C language descr iption of the Tower of Hanoi, the use of the binary non-zero position to determine the state
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1858
    • 提供者:Jx
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