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Water
- 这个为D3D中水面仿真效果,通过动态生成法线贴图来模拟水波的产生-The simulation results for the D3D in the water, through the dynamic generation of normal maps to simulate the generation of water waves
MySword
- 用Flex builder建立工程,使用flash AS3完成的一个小型游戏,用方向键控制主角移动,一共有3波敌人的进攻,没波敌人被杀完后,下一波会出现。展示了简单的AI和flash as3图像编程的方法,其中封装了sprite类,非常容易理解。-The establishment of projects with the Flex builder, using flash AS3 completion of a mini-game, use the arrow keys to control
shengsiyouxi
- 约瑟夫双向生死游戏是在约瑟夫生者死者游戏的基础上,正向计数后反向计数,然后再正向计数。具体描述如下:30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人开始,顺时针依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后从他的下一个人数起,逆时针数到第5人,将他投入大海,然后从他逆时针的下一个人数起,顺时针数到第9人,再将他投入大海,如此循环,直到剩下15个乘客为止。问哪
