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PING
- 一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示击球,若击中,则“球”向相反方向运动,若未击中,则对方得1分。设置自动计分电路,双方各用二位数码管来显示计分,每局11分。每人发2球,7局4胜制。自动几分并显示-A A, B both play, the referee i
vgaball
- 用VHDL编写的小球游戏代码,用VGA显示,模块对vga控制器有很好的移植性-Written by VHDL balls of the game code, VGA display, module to the VGA controller have very good portability...
sy4
- 本程序用在DE2开发板上 实现一个弹球的小游戏 可以在在显示评上显示一个圆球和一个方球 ;两者在屏幕上* 可以通过按键来调节两者的水平方向和垂直方向的速度大小 也能调节两个小球的大小和颜色 也可以实现调节屏幕的大小和颜色-The procedures used in the DE2 development board to achieve a pinball game in both freedom of movement on the screen by pressing a butto
vga
- 在FPGA平台下,实现VGA的动态显示,包括横条、竖条、方格、动态图像(小球从斜坡上滚下来)。-In the FPGA platform, to achieve dynamic display VGA, including bars, bars, squares, dynamic image (small balls from rolling down the slope).
pingp16
- 改进后的pingpong实例,增加球数至16个,用于检测vga输出,并由相应ucf文件-Improved pingpong example, to increase the number of balls 16, for detecting vga output
