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DepthOfField-HLSL
- ati的深度范围例子用高级渲染语言hlsl写的 用的是direct3d api-ati example of the depth range with advanced rendering Shader Model 2.0 language written using the Direct3D api
sRGBTest
- ati的例子 RGBTest用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example RGBTest using vertex shader and pixel shader and Direct3D api
ShadowMap
- ati的例子 shadowmap 用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example shadowmap using vertex shader and pixel sh Ader and Direct3D api
DepthBias
- ati的例子 DepthBias用vertex shader和pixel shader和 direct3d api-ati example DepthBias using vertex shader and pixel shader and Direct3D api
ATI-9700-VideoShader-Demo-v1.2
- ati 图形处理的例子 用direct3d api -ati graphics processing using the example Direct3D api
vmap
- 采用vc++.net编写,实现虚拟现实中的室外场景地形系统的实时渲染,渲染API为Drict9.0-using vc + +. Net preparation, the virtual reality of the terrain of outdoor scenes of real-time rendering system. rendering API for Drict9.0
javaj2meAPI
- 现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。-now, mobile gaming and mobile application development hot! Game needs a fashionable and beautiful graphics, and its design standards than ever before that period.
Particle200Demos
- Particle System API 2.0, 一个开源的粒子系统演示, 支持CPU模拟状态相关和状态无关的粒子系统,06年最新的版本2.0加入了GPU优化.-Particle System API 2.0, a particle system revenue demonstration CPU simulation support state and state-related unrelated to the particle system, 06 The latest version 2
vega
- vega中各种函数的详细说明,对于初学vega的人有很大的帮助!!包括通用API函数, Vega的术语、函数构词法、
Terrain
- 一个地形漫游3D程序,DirectX图形API编写,Visual Studio 2005环境下开发
Lighting
- 利用D3D8的API,自动绘制了一个可以旋转的飞行器,可以有光照的变化和阴影.效果还是很不错的
openbabel-api-2.1.0.tar
- 一个显示分子结构的程序的源代码,可用于化学课堂的教学!
API
- 此文件为自已自制的一聚类分析的动态链接库,可供大家使用!
Example3D
- 更新的这个C++代码范例演示了一个简单3D引擎。显示屏上所有可见内容都用Open GL ES作了3D渲染;如果终端支持的话该范例也支持硬件加速。这个应用支持S60 3rd Edition及后续版本,可适应不同屏幕尺寸和显示方向。经过更新的这个版本提供了加强的纹理载入并增加了堆与栈的大小。可以从诺基亚论坛网站下载支持S60 2nd Edition和Series 80 2nd Edition的独立范例。主要的类有:OpenGL ES (API), CIdle, Math, CImageDecoder
chess
- vc++ OpenGL 编写的3D国际象棋游戏,其中介绍了大量API的用法。非常适合学习OpenGL的人学习-written in vc++ OpenGL 3D chess game, which gave a lot of API usage. Very suitable for people learning to learn OpenGL
Panoview
- 全景图显示与交互,并根据图像经纬度调用google map API显示图像地理位置的地图,界面为宽屏模式。- Panorama display and interaction, and latitude and longitude according to the image called google map API to display images location map interface for the widescreen mode.
photon
- photon mapping的vc++程序实现,使用opengl api,模拟了光子跟踪的绘制算法-photon mapping of vc++ program implementation, the use opengl api, to simulate the photon mapping algorithm for tracking
delta3d-API-2.4.0
- 开源3D引擎Delta3D的API帮助文档,CHM格式。对于Delta3D的开发很有用。最新版本。-Open-source 3D engine Delta3D the API help documentation, CHM format. Useful for the development of Delta3D. The latest version.
3Dsnmy-API
- 3D室内漫游(纯API),3D室内漫游(纯API) -3D indoor roaming (pure API), 3D indoor roaming (pure API)
TerrainEngine-api
- Coin3D 的运用实例 可以查看其具体的API-Coin3D instances the use of the specific API you can view