搜索资源列表
SnowSystem
- direct3dx direct3dx Snow System
snow
- 一个directx9写的非常漂亮的场景,源码和资源
OpenGL制作的雪景效果
- OpenGL 制作的雪景效果 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL effects produced by the snow This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the framework for the developm
osgparticle
- 利用OSG进行粒子系统模拟的示例,包含爆炸模拟,雾,雪,雨等模拟效果。-OSG to use particle system simulation examples, including an explosion simulation, fog, snow, rain and other simulation results.
Particle
- VC++6.0下,OpenGL,显示雨,雪,火焰等粒子特效,以及调整视点的功能。-the IDE environment , Visual stdio 6.0 and OPenGL SDK to Show the particle effect,for example snow,rain,flame
snow_world
- snow_world 一个雪景的opengl编程。效果很漂亮-snow_world a snow scene of opengl programming. The effect is very beautiful
VRML_snow_moun
- 雪山场景设计 运用到javascr ipt和VRML-VRML snow mountain design with the help of javascr ipt.
SnowAccumulation
- GPU实现的模拟雪花,适合初学者学习模仿-SnowAccumulation.zip
snow
- 用vrml编写的雪花飞舞的动画,对在vrml编写类似粒子系统有一个的帮助。-Vrml prepared with dancing snowflakes animation, vrml prepared in a particle system similar help.
Snow
- opengl基于粒子系统的雪花模拟,实现了雪花飞舞的效果-opengl snow simulation based on particle systems, to achieve the effect of flying snow
Snow-without-terrian
- 根据微软提供的示例 分离出来的雪花类,Delphi版本的。包含地形,地形和雪花类是分开的-According to Microsoft' s example of isolated snow class, Delphi versions. Including topography, terrain and snow classes are separated
CSnowFall
- vega prime 实现下雪的效果,上下箭头调整地面积雪浓度,采用vega prime2.0编程开发实现,希望对仿真朋友有所帮助-vega prime snow, up and down arrows to adjust the concentration of snow on the ground, with the development and realization of the vega prime2.0 programming, simulation friend help
opengl-lizi
- Opengl 3D 程序实现的下雪粒子效果-Opengl 3D program snow particle effects
Winter3D
- OPENGL实现冬季三维场景。可控制人物在其中漫游。场景为冬季野外雪地景色,天气晴朗,天空中浮着几朵白云,不时听到轰隆声响起,就会有成群的歼10战斗机呼啸而过。而地面是一望无垠的雪地,雪地上堆着许多雪人。你可以控制镜头在该场景中漫游,可以随时停住飞机或让飞机继续飞行。 -OPENGL realize 3 d scene in winter. Controlled character roaming in it. Scenarios for winter snow scenery, wild we
rain
- OSG基于粒子系统的雨,雪实现效果。VS2005-OSG-based particle system rain, snow effect. VS2005
chapter-8
- Direct3D 关于雪花粒子,烟花粒子,雨点粒子等的程序。用VC++6.0编译。-Direct3D on snow particles, fireworks particles, particles, etc. raindrops program.
moni-yuxue--xiaoguo--good
- 虚拟模拟雨雪 可以修改添加自己的东西 效果不错-Virtual simulation can be modified to add your own snow stuff good results
RAin-and-Snow
- 基于VS2008开发的,一个使用OSG实现雨雪效果的简单例子-A simple example of the effect of the use of snow achieve OSG
firstprogram
- This code describes the siple OpenGl to draw snow man
snow
- VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。- 显示以下内容的翻译: C++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。 仍然翻译: VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。 C++ DirectX fullscreen create snow effects,