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ply
- This file contains one-line descr iptions of the geometry filters. Geometry Manipulation --------------------- flipply - flip the orientation of faces normalsply - compute surface normal vectors at vertices xformply - transform vertic
ZBuffer
- 能够读取标准格式的OBJ文件,然后根据文件提供的模型,用扫描线Zbuffer算法绘制。
MeshSimpCode
- 实现边坍塌(edge-collapse)的网格简化方法;程序能指定输入输出的 obj 文件,以及面数的简化比(输出面数占输入面数的百分比),例如:命令行程序可以支持如下参数 mesh_simp.exe 输入.obj 输出.obj 简化比-Achieve edge collapse (edge-collapse) of the mesh simplification methods program can specify the input and output of the obj fil
Z_Buffer
- mfc zbuffer 算法 vs2008-mfc zbuffer algorithm vs2008
ReadObj
- 请使用这个glut库(这个支持鼠标滚轮),而且这个导入很粗糙,只支持纹理图是bmp格式的,而且对obj还有一定要求 所以HandleObj就是为了预先处理obj的,使用很简单,直接将3dmax制作的obj(必须用三角形导出,呵呵,所以说很粗糙了)拖到它上面即可 纹理图必须和obj,mtl放在一个文件夹下(这么做,纯粹为了使用相对路径,移植性好)-Please use this glut Library (this supports the mouse wheel), and the im