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MagosMdxFormat
- 魔兽3 .mdx模型文件格式详细说明。想写mdx解析的必看!-Warcraft 3. Mdx model file format in detail. Analysis of mdx to write a must-see!
RayTracing
- 采用层次包围盒、八叉树加速的光线跟踪算法-ray tracing using level boundary box and eight branch tree algorithm
Map
- 地形渲染代码,就是怎么画一个3D地图了。用的是D3D画图-Terrain rendering code, that is, how to draw a 3D map. Drawing using a D3D
Graphic
- 老师的一个小作业,有基本矢量图形的输入,圆、矩形、多边形。同时支持三维图形,立方体、圆柱体(依据计算机图形学实现三维显示,未使用OpenGL和D3D)。同时利用MFC的串行化将图形存储为指定格式。本程序比较小,但是对于适量输入部分,将鼠标操作封装,抽象出适量输入操作接口。使得调用简单,大家谁有兴趣可以跟我讨论这个问题,目前我在做一个比较系统的GIS系统,适量输入和地图渲染基本实现了,适量图形空间数据库I/O部分已经实现大部分。-Teacher in a small operation, with