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2006010511
- dda、bresenham 画直线 ,bresenham 画圆 ,填充算法,几何变换(平移、缩放、旋转等), 小型绘图软件(用鼠标绘制直线、矩形、多边形、圆、填充、平移)-dda, bresenham painting straight bresenham Circle, filling algorithm, Geometric Transformations (translation, scaling, rotating, etc.), small graphics software (u
gat_shiyan3
- 这是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,中点算法,绘制抛物线的正负法,中点法。 扫描转换多边形扫描线算法,种子填充算法。 线段裁剪(CohenSutherland)编码算法,多边形逐边裁剪(SutherlandHodgman)算法 注:分别设计了功能完整的类-This is my big computer graphics operations, including the algorithm are : DDA linear mapping al
shiyang1
- 实现DDA直线生成算法、Bresenham直线生成算法、中点绘圆算法,以及多边形扫描线填充算法-achieve DDA line drawing algorithm, the Bresenham algorithm, which generates the midpoint painted circle algorithm, and polygon scan line filling algorithm
0102050202
- 计算机图形学设计,实现画线、画圆、画多边形,用DDA算法实现画线,用Bresenham 算法实现画圆。还有实现区域的填充和多边形的裁剪,填充用种子填充算法,多边形的裁剪用的是Sutherland_Hodgman算法!本程序只是实现这些算法,如要使用,还可以进行完善!谢谢!-computer graphics design, realization of line drawing, Circle, drawing polygons, DDA algorithm used for line draw
DDA
- dda算法 计算机图形学 直接运行 源程序
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
DDA_line
- 与计算机图形学有关,DDA划线法,可以划直线,调用可划多边形-with the computer graphics, DDA crossed, we could draw a straight line, polygon call to be designated
Graphics-generation-and-filling
- 基本图形的生成与填充VC源码。实现了: 1,点与直线生成算法(数值微分法(DDA算法),中点画线法,Bresenham画线法)。 2,圆的生成算法(中点画圆算法,Bresenham画圆算法)。 3,椭圆生成算法。 4,区域填充(种子填充算法,扫描线填充算法)。 5,汉字的显示技术。 6,曲线的生成(最小二乘直线拟合,三次Bezier直线生成,任意次Bezier直线生成 )。-Basic graphics generation and fill VC source. Rea
DDA1
- DDA算法画直线,鼠标控制起始点,按下是起点,弹起是终点。斜率任意不限-DRAW LINES USE MOUSE TO MAKE THE START OR LAST POINTS YOU CAN USE IT BY vc++
roughdraw
- 本程序为关于画线的算法:DDA(数值微分)法、中点画线算法、Bresenham算法中点画圆算法。可以画出相应的图线。-This procedure to draw the line about algorithms: DDA (Numerical Differentiation) Act, in stipple line algorithm, Bresenham midpoint circle algorithm algorithm. Can draw the corresponding dia
DDAMouseLine
- 计算机图形学 DDA算法 画圆 点击鼠标画圆-DDA Circle Algorithm
CG(1)
- 绘图底层代码,实现了直线的DDA算法,圆和椭圆的中点算法。-Mapping the underlying code, the DDA algorithm to achieve the straight, round and ellipse midpoint algorithm.
CG
- 实现了直线的DDA算法,圆和椭圆的中点算法的底层代码。-DDA algorithm to achieve a straight line, circle and ellipse midpoint algorithm underlying code.
vc
- vc++实现DDA算法、Bresenham算法、中点算法,以及直线的拖动和拉伸变换-vc++ achieve DDA algorithm, Bresenham algorithm, the midpoint algorithm, and drag the line and stretching transformation
tuxingxue
- 图形图像处理,包含DDA,中点算法,bresanham算法以及图像变换-Graphic image processing, including DDA, the midpoint algorithm, bresanham algorithms and image transforms
graphic
- DDA生成直线算法,中点画线法,C++BUILDER环境下实现-DDA line algorithm generates, in the dotted line method, C++ BUILDER environment to achieve
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
DDA
- 石根华老师的非连续变形分析二维源码VC++版本,含全部三个文件(全)-DDA source code genhua.shi
DDAsuanfa
- 用VB 实现DDA算法画圆 划线等。。。实现方法简便易行-Implement DDA Circle Algorithm with VB
DDA
- 已知两点画出直线的C++ 应用程序 方法为DDA画法 不同于一般使用的 MoveTo LineTo函数-Given two points draw a straight line of C++ application method is different from the DDA method of painting using MoveTo LineTo function
