搜索资源列表
Rendertotexturebuffer
- 使用framebuffer来将opengl的绘制从屏幕转到内存中进行,这样可以支持离线渲染。-The use of the framebuffer to be drawn from opengl to the memory screen, and this can support off-line rendering.
yuv_player_using_framebuffer
- linux,使用framebuffer来播放yuv文件的一个源代码。-linux, use the framebuffer to play yuv file a source code.
videodecdisplay
- 视频接收端,首先见接收到的图像进行jpeg的解压,解压后的图像通过framebuffer的方式显示出来。-Video receiver, first see the jpeg images received from the decompression, the image after decompression way through the framebuffer display.
framebuffer
- 帧缓存代码,广泛用于视频处理过程中临时存储视频数据,以及实时处理的图像数据源-frame buffer, useful for keeping the temporary data during the real time processing.
example4
- framebuffer文件实例 framebuffer是出现在内核中的驱动程序的接口。 他把显示设备抽象的映射到帧缓冲区——可以认为是显存! 可以把它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间以后,就可以直接进行读写操作,并且写操作可以直接反应在屏幕上。 -framebuffer file instance framebuffer kernel driver interface. His abstract display device mapped to the