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  1. zuidashang

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  2. 最大熵是图像阈值分割里常用的一种简单且效果明显的方法。该代码是最大熵算法的快速递推形式。-Maximum Entropy is Image Threshold Segmentation ri common a simple and obvious effect method. The code is maximum entropy algorithm rapid recursion forms.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:1100
    • 提供者:王家友
  1. RayTrace

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  2. 光线跟踪程序,即由光源发出的光到达景物表面后,产生反射和折射。光就改变方向,沿着反射方向和折射方向继续前进,直到遇到新的景物。光经场景景物间的多次反射、折射后投射到离视点最近的景物表面,最终进入人眼。由于实际光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相反的,所以我们可以由视点向屏幕象素发出一根射线,与第一个景物相交后,在其反射与折射方向上分别进行跟踪,继续与第二个景物相交……重复上述过程,直到被跟踪的光线射出画面或跟踪深度达到某个设定的最大递归深度时,停止跟踪。-Ray tracing progra
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:564101
    • 提供者:wangge
  1. 45

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  2. 一个简单的忙缘分离算法,采用递推方法,简单易懂,适合初学者。-A simple busy margin separation algorithm, using recursion method, easy to understand, is suitable for beginners.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:2464
    • 提供者:大幅度454
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