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opengl_complete_game_hero
- 英雄是什么? 是大权在手,纵横天下? 是仗剑江湖,任我独行? 还是夙夜忧思,心怀广大? 一千个人心中有一千个哈姆雷特,一时之间谁又说得清楚? 但是玩过了这个游戏,您也许会感叹,只要胸怀宽广,寻常人也能成为英雄。 皇朝的兴衰与英雄的成长,明暗线索的交织会让人唏嘘不已。 一圆您心中对英雄的梦想。 欢迎进入《英雄》的世界! -What is the hero? Power is at hand, the sun? The ring is versatile, as
explosion
- 一个简单的爆炸程序,包含1000个点和70个面片,空格键触发爆炸效果。-A simple explosion process, including the 1000 points and 70 patches, the effect of the space bar to trigger the explosion.
GPU-Gems-3
- 《GPU精粹3》是GPU精粹系列畅销书的第三卷,展示了当今最前沿的图形处理单元(GPU)编程技术。现代GPU的可编程性让开发者不仅可以在自己的岗位上迅速脱颖而出,更使得他们可以在非图形应用程序中运用GPU的卓越处理能力,例如,物理仿真、金融分析,甚至是病毒检测——尤其是在cuDA体系结构下。图形学仍然是GPU主要应用领域,通过学习《GPU精粹3》,读者会惊喜地发现一些最新的算法,使用它们可以创建非常真实的角色,实现更逼真的光照效果,以及完成绘制后的混合效果。-GPU Gems 3 contain
midpointline
- 比较中点画线法和传统画线法所需时间差异(画1000次是各自所需时间)-The dotted line and traditional painting method required time difference (painted 1000 each time required)
Particles
- 将会增加5行新的代码在我们程序的前面.第一行"stdio.h"允许我们读文件中的数据.它和我们以前用在纹理映射当中是一样的.第二行定义了一些我们要在屏幕上显示的粒子的数目.告诉程序MAX_PARTICLES在这里的数值为1000.第三条行将不断分离的彩色的粒子栓牢在一起,并设置为默认情况.sp和rp用来确定空格键和返回键是否有按住. -Will increase by 5 lines of code in front of our new program. First line of "st
OpenGLSnake
- OpenGL版贪食蛇 学习OpenGL的时候写的 比较简单 1000行左右-OpenGL Snake