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Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
OpenGL
- 先点击install.bat,把动态连接库csgl.dll和csgl.native.dll拷贝到C盘,然后就可以运行该OpenGL程序了
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
CurvesSurfaces
- 用OpenGL实现了画bezier曲线、BSpline曲线,以及它们之间的转换,多个点的bezier曲线、BSpline曲线,还实现了画面,并作出了一些模型,如:花瓶,圆圈,茶壶。可以运行bat文件运行-Achieved with OpenGL drawing bezier curves, BSpline curve, and the conversion between them, multiple points of bezier curves, BSpline curve, but als
HomeWorkRayCasting
- 这个是 MIT 大学的计算机图形学 的作业:光线投射Ray Casting 的源码,是我自己编写的。直接运行里面的run.bat可以产生外面的图形(exe 不能直接运行)。这个源码是基于opengl的,演示了opengl里面的光线投射的原理。-This is the MIT Computer Graphics University of operations: projection of Ray Casting light source, is what I have written. Dire
Block_Breaker_Game
- Install Glut on windows and start coding your computer graphics programs in C/C++. You need to add the dependencies of glut or glu files with the new visual studio In Block Breaker we divide the whole section in two part - Block area and Hit Area.