CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 OpenGL 搜索资源 - BUG

搜索资源列表

  1. 3D_world

    0下载:
  2. 演示如何使用OpenGL建立一个游戏中的三维世界。使用上下左右方向键在其中前进、后退、左移、右移,使用鼠标左转、右转、上看、下看。(注意:需要解压到c:\\windows\\desktop,否则贴图不能正常显示,你可以很简单的修正此bug)-demonstrate how to use the OpenGL establishment of a 3D game world. Using the up and down about the direction in which the key fo
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:208602
    • 提供者:李建
  1. d2x-xl-src-1.11.91

    0下载:
  2. D2X-XL is an OpenGL port of the classic 3D Shooter game Descent 2 for Win32, Linux and Mac OS X, containing many enhancements and bug fixes while preserving full backwards compatibility.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1538646
    • 提供者:Stone Guo
  1. pqsfdmn

    0下载:
  2. 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没有问题,只是某些功能无法实现): 程序中由于按钮控制与键
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7936
    • 提供者:Au
  1. 地形可视化三维可视化

    3下载:
  2. VC+OpenGL做的,还有些bug,显示二维是根据高程的分层设色,三维能很明显表现出地形起伏.-VC OpenGL done, but also some bug show is based on two-dimensional layered elevation colors, 3-D can be shown very clearly undulating topography.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1378934
    • 提供者:李军
  1. Worm

    0下载:
  2. VC++和OpenGL实现线条的移动,效果看起来像n个虫子在移动。-VC++ and OpenGL implementation of mobile lines, the effect seems like a bug n mobile.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2569368
    • 提供者:王菁
  1. cup

    0下载:
  2. 利用OpenGL实现的一个有手柄的杯子,可以通过X,W,V三键旋转,有光照,原创无BUG。-Using OpenGL implementation of an a handle cup, can pass X, W, V three key rotating, there is light, original no BUG.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1492
    • 提供者:李彤
  1. skeletonDrivenAnimation

    0下载:
  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21132404
    • 提供者:高进
  1. fixing-to-a-bug-in-ne-opengl

    0下载:
  2. 在Nehe Opengl中的阴影,只支持一个glObject投影,如果有两个glObject,则必有一个无法接收阴影。在这里,我把一个glObject拆成几个Piece较好的解决了问题,目前Piece的移动已完成,旋转待完善。如果各位有什么可行的更好的方法,我虚心求教,请发至“2360537343@qq.com”,谢谢!-In Nehe Opengl in Shadows, only support one glObject, if there are two glObjects, then t
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1584173
    • 提供者:张震元
  1. osgviewerMFC

    0下载:
  2. 本人在osgMFC的基础上自己实现了一部分功能,显示模型,截屏,路径,粒子效果等等。改正了所有的bug,后续会上传更新的版本-Trying to realize some function base on osgMFC,it includes displaying model,animation path,capturing screen etc,and it would be update later。
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:77649
    • 提供者:梦飞
搜珍网 www.dssz.com