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搜索资源列表

  1. eplan

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  2. E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:652427
    • 提供者:杨明
  1. glhair3dn11

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  2. opengl做的头发来测试cpu每秒渲染多少根头发 100秒测试
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:221845
    • 提供者:Eric
  1. pqsfdmn

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  2. 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没有问题,只是某些功能无法实现): 程序中由于按钮控制与键
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7936
    • 提供者:Au
  1. shared_memory_gpu

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  2. 利用cuda进行gpu的编程,可以在NVIDIA geforce 8800以上显卡上执行。利用了它的共享内存。比在cpu上执行快的多。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1879
    • 提供者:laote
  1. texture_memory_gpu

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  2. 利用cuda进行gpu的编程,可以在NVIDIA geforce 8800以上显卡上执行。利用了它的texture内存。比在cpu和在共享内存上执行都要快的多。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1946
    • 提供者:laote
  1. gobel

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  2. 大一时写的一段代码,用opengl实现的星球绘制,2D界面实现的3D效果,非常炫丽,但是循环得自己控制,否则对CPU要求非常高-A moment to write a section of code using opengl to achieve planet rendering, 3D effects, 2D interface is very dazzling, but the loop to control their own very high, otherwise the CPU re
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1506
    • 提供者:王亦鹏
  1. 4

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  2. 一个五脏俱全的 CPU+GPU软非编工程,一个五脏俱全的 CPU+GPU软非编工程-GPU programming
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:42867
    • 提供者:王崛
  1. suanfa_3

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  2. GPU求解积分的高速并行实现,比CPU快实现加速比-CUDA program about integral calculus
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:398721
    • 提供者:胡斌斌
  1. GDIPlus3D

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  2. 使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)-Use C# rendering 3D cube and texture (pure CPU rendering, without the help of D3D or OPENGL)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:208454
    • 提供者:zcwl
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