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OpenGL源代码
- 一个有关OpenGL的源代码,还是比较有用的,里面的代码相当详尽,对于OPENGL的使用方面有较大帮助,俺花了大规模时间来开发的呀,呵呵 望大家一起学习改进-one of the OpenGL source code, it is still useful, inside the code in considerable detail, the use of OpenGL for a greater help, I spent a large-scale development time to
OpenGLofDelphi
- 这个例子充分展示了Delphi强大的功能,只有一个文件,但效果惊人!我在D6下试过了-This example demonstrates Delphi powerful features, only one paper, but the results amazing! I tried under D6
gps3d
- GPS3d 是一组可以从PC机处理GPS的工具,一个良好的功能是可以通过OpenGL,3D纹理映射模型查看GPS数据-GPS3D is a group of tools that can be used for processing GPS data on PC. One splendid function of the tool is that it can examine GPS data through texture mapped 3D model by use of OpenGL.
lines_复制
- 纹理复制的程序,将一部分纹理复制到另一块上。-This is a simple code about copy texture use Opengl,give a demonstration copy from one part to the other part!
OpenGL超级宝典各章源代码01-19
- 《OpenGL超级宝典(第二版)》 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。 本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。 本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为
摄像漫游
- 用OpenGL绘制的一个不断旋转的摄像台以及上空盘旋的一个飞行物.可以通过键盘控制观察者的视角和位置,-OpenGL rendering with a constant rotation of the camera platform and circled over the one flying objects. Keyboard control can be the observer perspective and position
030803
- 多纹理扩展技术在真实感地形绘制中的应用 一偏横好的论文-more texture expansion terrain in photorealistic rendering of one-sided good thesis Wang
记录键盘事件
- 内含两个文件,一个是键盘钩子程序,另外一个是程序界面-intron 2, is a keyboard hooks, and the other one is a procedural interface
sgi-win32
- Nate Robins超级精彩的opengl范例!包含了Nate在sgi工作期间编写的十余个OGL例程,从不同的方面阐述了这位大师对opengl的理解,每一个效果都相当精彩,适合所有opengl的学习者。-Nate Robins opengl Super wonderful example! Nate contains sgi work in the preparation of more than ten OGL routines, from different sides expounded
vb+opengl 动态三维地形图
- vb开发opengl的新方法,完全不同的新方法,简单易学,一看就懂-vb opengl development of new methods, a completely different method is easy, one that could be easily understood. .
HumanMotionTrack_skeleton
- 用OPENGL使三围人体重显: 一个读取3DS文件的原代码!-use OpenGL to enable Body weight were significant : one to read the original documents 3DS code!
GPUGeometryClipmaps
- 我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的-we use with a vertex shader to exaggerate the descr iption before all 2D footprint. First, the footprint
opengl---1
- 随着网络游戏的发展,任务越来越成为游戏的重要内容之一,甚至专门出现了标榜任务为游戏主要玩法的网络游戏,任务成为了游戏中玩家获得乐趣的重要手段,也是游戏的特色之一,精彩的任务系统,不但能丰富游戏乐趣,也是重要的道具和经验来源,下面从服务器端和客户端两方-With the development of online games, the task is increasingly becoming an important part of the game, or even a specific ma
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
GeoSystem
- 一个对OpenGL包装的小程序,本人学习中-one pair of OpenGL packaging small program, I study
11MultiView
- 又是一个在opengl中编程 的程序 ,不错地说。-is one in which opengl programming procedures, it is true to say.
OpenGLAppWizard
- 这是我做的一个OpenGL的基本框架,封装了几个简单的类,大家试试,运行后生成APPWIZRD-This is the one I do the basic framework for OpenGL, Packaging, a few simple categories, we try, running after generation APPWIZRD
clouding-one-danger
- 一维云正态发生器的实现,用的工具是opengl,非常有用的源码,拿出来与大家分享-One-dimensional normal cloud generator to achieve, with the tool is opengl, very useful source, out to share with you
One-week-to-learn--OpenGL
- 一周学通OpenGL,供大家学习时快速入门的很好的学习资料。-One week to learn through OpenGL for everyone to learn quickly when started learning materials.
Chang-E-One
- vc++开发平台,用opengl开发模拟嫦娥一号绕地球飞行。-vc++ development platform, developed with opengl simulation Chang E One orbiting the Earth.
