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GLDIB.zip
- Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images-Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images
GLDIB
- Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images-Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images
libgc6
- LibUFO 是一个平台独立的直接用C++设计的OpenGL GUI。它有标准的窗口组件,如按钮、标签、菜单、和内部帧控件。-LibUFO is a platform-independent C direct OpenGL GUI design. It is the standard window components, such as buttons, labels, menus, frames and internal controls.
CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
cael-1.5.tar
- 它运行一个蜂窝汽车模拟系统,并支持一套可以是Conway的生命游戏的规则,但是可以通过修改以在更广泛的其它蜂窝汽车模拟系统上运行.它使用OpenGL来处理图形,但不支持3D.可能的网格尺寸只受限于处理器的处理能力和内存大小.用户可以放大网格,直到其尺寸填满整个窗口 也可缩小网格直到整个网格是可见的. -CAEL stands for Cellular Automata Engine (Life). It runs a cellular automata simulation with a set
飞机地形漫游系统
- 作场景漫游、虚拟现实的可以参考一下。主要内容是模拟一架飞机的飞行过程,包括飞行、发射子弹、喷射尾焰等。工具是VC++和OpenGL-scene for roaming, virtual reality can take a look. Main elements of a simulation of the flight of the aircraft, including the flight, firing bullets, such as flame spray. VC tools and
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
20040112103037_OPENGL
- 关于OPENGL的一个程序 内容是关于 球的模型-a program about OPENGL, as for its contents, it s about the module of sphere.
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
VFW教程
- 信成为可能,因而用户可以用计算机控制仪器,可 以依赖计算机为工具开发自己的强有力的软件来增强 自己的仪器系统的功能,使他能够分析和处理特定的 数据并显示结果,而不是限于仪器的固-letter as possible, so users can use computer-controlled equipment, it can rely on the computer as a tool to develop their own powerful software to enhance
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
HeightMap2
- OpenGL程序,包括纹理映射,3维漫游等实现方法,编译后可直接运行.-OpenGL procedures, including texture mapping, three-dimensional method such as roaming, can be compiled to run.
Exam77
- 介绍了视区变换函数,分别在两个绘图区中用不同的图案绘制图形,并设置是否清空背景-introduced as the District transform function, respectively, in two areas Mapping using different shapes, drawing, and whether or not it cleared background
opengl模板
- 自遍的OPENGL基本框架,有光照,位置变化,旋转等操作,一般的OPENGL都可以在这个基础上-OpenGL basic Framework, with interactions such as light, transformation, rotation, etc.
多窗口
- MFC 窗口多块显示,设置三个视口用于显示,编程语言:openGL, MFC -MFC window plus, as I set up for three shows, programming languages : openGL, MFC
眩幻方块转动opengl
- 一个旋转的眩幻小方块的程序 可以作为制作一些屏幕保护程序的 初始例子-a rotating dizzy magic small chunks of the production process can be used as screen saver some of the initial example
CameraMap
- 利用OpenGL函数库,在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作,对不同的高程使用不同的颜色加以标记没,并增加了光照效果,使显示更逼真!-use OpenGL libraries, the C Builder environment under three terrain simulation showed that the realization of the right of the map to zoom, rotate, such a
OpenGL超级宝典各章源代码01-19
- 《OpenGL超级宝典(第二版)》 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。 本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。 本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为
open_z
- 一个delphi 下 opengl的演示程序 可根据参数画出线 圆 矩形,可作为delphi下 opengl的入门参考 程序有详细注释,运行要opengl库文件支持 在压缩包内已有 放了system文件夹下就行-an opengl under the demonstration program under the parameters of painting Cup round rectangle, as delphi under opengl entry procedures are deta
OPenGl超级宝典11——13
- OPenGL超级宝典的源代码,11——13,很好适合初学着和作为参考书-OpenGL source code 11-10 -- 13, good for beginners and as a reference book