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  1. DevIL-SDK-1.6.5

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  2. OpengL编程所需要的DevIL库文件和头文件!用来读取多种格式的纹理图像!-OpengL programming required DevIL libraries and header files! Used to read multiple formats Texture Image!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:362018
    • 提供者:hanunhua
  1. 123

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  2. 使用DevIL来加载OpenGL纹理 OpenGL本身并没有带图象文件的读取函数,D3DX则有,以前我用的IPicture的接口来加载图象,但是TGA ,MNG PNG 等图象它并不支持.需要其他的代码来加载TGA等,非常不方便,最倒霉的是,代码的问题很多,经常不能成功加载一些图象.早就想把那个该死的库移植到DevIL上了,但是人懒,一直等到今天,呵呵。终于做了个简单的包装了。 代码很乱,只加了读取图象到建立OpenGL纹理,应该还有更广泛的用途的.比如SaveImage等. 回头等
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3837
    • 提供者:lai
  1. 09-texture-devil

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  2. texturing in openGL3
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:74239
    • 提供者:glumet
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