搜索资源列表
ex3
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景
ex3
- 用到OpenGL的程序,主要是图形位置变化,翻转。
Ex3
- 程序实现多边形扫描转换的扫描线算法--多边形的输入(鼠标)--非自相交多边形-- 三角形的特殊性,利用OpenGL函数实现柱状图和饼图函数 -Polygon scan conversion process to achieve the scan line algorithm- POLYGON input (mouse)- non-self-intersecting polygons- triangles are unique, the use of OpenGL function functio
ex3.7b
- This an arm ROBOT discrète in opengl-This is an arm ROBOT discrète in opengl
ex3.7a
- bras manipulator for oprn gl + library glut
ex3.cpp.tar
- 茶壶、桌子的控制,茶壶可以在桌面上移动,桌子可以在三维空间中移动,并切换显示方式。通过键盘控制。-Teapot, table control, move the pot on the desktop, the table can move in three dimensions and switch display mode. Through the keyboard.
EX3
- OpenGL三维观察,OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换-OpenGL three-dimensional observation, OpenGL three-dimensional observation, perspective projection, orthogonal projection parameter settings, and can use the keyboard to move the view c