搜索资源列表
Okamura
- 该模型是基于实地测量的即以准平坦地形、大城市市区的中值场强或路径损耗作为参考,对其他传播环境和地形条件等因素分别以校正因子的形式进行修正,用来预测地面移动系统信号的强度。其频率适用范围是150MHz到1000MHz的UHF/VHF频带。目前使用的主要频段资源为800~900MHz。这一频段,在相对平坦区域,一般可应用Okumura-Hata传播模型。Hata提供了对这些数据的解析逼近,并捕捉到大部分的主要影响-The model is based on field measurements of
Fountain-Dance-win
- The Fountain Simulation Here I ll explain Some basic physical things (simulation of a water drop) How to get antialiased points How to use blending Some basic physics... The movement of a drop contains two factors: The directi
Milkshape3D_Importer
- 1。动画规模因素是用来控制动画率。 2。阈值是用来控制多少在进口UV坐标网格/网格。 3。自从MilkShape3D ascii文件不包含信息的速度播放,我用25 fps射击。 * *历史 1。修理几乎所有的动画虫子发现在0.5版本。 2。支持Milkshape3D Ascii文件。 3。使动画更符合Milkshape3D钥匙。 4。纹理路径解决新旧版本的MilkShape3D文件。-This plug-in is
5
- 绘制桌子和茶壶 1.通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1) 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色 3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色 4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光 5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。-1. Draw a table and tea set
rectangular
- 绘制一个彩色的四棱锥并添加光照效果。可以通过控制物体对光的反射材质因子和不同光的因子达到不同的光照效果。-Draw a color of rectangular pyramid and add lighting effects.Can control the object to the light reflection material factor and different factors to reach different lighting effect.