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basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
vector3d
- 本源码实现了一个三维空间向量类,该类对空间三维向量进行了,比如加、减,叉乘等基本运算。-The source to achieve a three-dimensional vector space categories, such three-dimensional vector space, such as add, subtract, take fork and other basic computing.
3Dgame
- 很牛叉的游戏 类似64k视频 而且是3D的-The game is very similar to beef fork 64k of video and 3D