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view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
opengl32
- opengl开发库 将.h复制到vc的include里-opengl to the development. H copy of the vc include Lane
OpenGL_ActiveX
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
xiongyali
- 图论算法dfs实现过程: #include<stdio.h> #include<string.h> #define MAX 1
OpenGL
- Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4
glm(.h)
- 在opengl中用于导入.obj文件要包括的头文件-Used to import obj file to include the header file
glut
- glut-3.7.6-bin。对于OpenGL初学者,你可能要先配置一下自己的vc环境。将"glut.h"放置在"..\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL\"目录下;将“glut32.lib”放置在"..\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib\"目录下;将"glut32.dll"放置在"C:\windows\system32\"目录下-glut-3.7.6-bin. OpenGL for beginners, you may
AnaEngine
- an openggl engine,include source code QUICK START: Go to Bin/release Run Demo.exe
whysupportnot
- 首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件-First of all, a compiler module (translation unit) is an. Cpp file and# include it all. H files,. H file of the code will be extended to includ
NeHeOpenGL
- NEHE教程所有源码,对学习OpenGL的初学者有很大的帮助。-#include <windows.h> // Header File For Windows #include <gl\gl.h> // Header File For The OpenGL32 Library #include <gl\glu.h> // Header File For The GLu32 Library #include <gl\glaux.h&g
lab
- #include <windows.h> //biblioteca do windows... #include <GL/gl.h> //biblioteca gl.h #include <GL/glut.h> //biblioteca glut - ferramentas adicionais-#include <windows.h> //biblioteca do windows... #include <GL/gl.
OpenGL
- 我搜集的很全的opengl库 包括.lib .h .dll 希望对大家有用-I collected it all the opengl libraries include. Lib. H. Dll hope to be useful
OpenGL
- OpenGL开发库,1.将开发库中的.h文件拷贝到Visual C++ 6.0的\Include\GL目录中 2.将.lib文件拷贝到Visual C++ 6.0的\lib目录中 3.将.dll文件拷贝到操作系统的system32目录中-OpenGL development libraries, 1. Will develop in the library. H files are copied to the Visual C++ 6.0 in the \ Include \ GL di
include
- 基于MFC,VC++6.0的学习OPENGL的基础模块所要包含的.h和.cpp文件,建模必须调用的源码。-Based on MFC, VC++6.0 OPENGL based learning modules to be included. H and. Cpp files, you must call the source modeling.
graphicsp2Bwinbgi
- 由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入graphics.h文件,并且将这两个文件和winbgi.lib拷贝
exam04
- #include <windows.h> #include <gl/gl u.h> #include <gl/glut.h> #include <math.h>-This is based on opengl development in the VS configuration environment can be used after the
exam2-3
- #include <windows.h> #include <gl/gl u.h> #include <gl/glut.h> #include <math.h>-# Include <windows.h># Include <gl/gl.h># Include <gl/glu.h># Include <gl/glut.h># Include <math.h>
11
- 绘制一个小的正方形,用键盘的上下左右键控制其进行相应的运动。-/* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up * And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible! * If You ve Found This Code Useful, Please Let Me Kn
glfw-3.2.1
- glfw库,包含.h.dll.lib,适用于初学者开发(glfwlibrary is include .h.dll.lib and fit to student)