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gps3d
- GPS3d 是一组可以从PC机处理GPS的工具,一个良好的功能是可以通过OpenGL,3D纹理映射模型查看GPS数据-GPS3D is a group of tools that can be used for processing GPS data on PC. One splendid function of the tool is that it can examine GPS data through texture mapped 3D model by use of OpenGL.
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
200681114393210418
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC based on a version of the OpenGL examples amended. In OGLES not find the painting QUAD function, the two used to replace the
MyTerrain1
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。
3DS
- 3DS文件?取?示源代?(使用OpenGL ES) 3DS文件的格式用的比??泛,网上有大量的?取并且?示3DS文件的程序和代?。?里移植到Pocket PC 2003上。
coding_3ds
- 研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Window X P系统下 , 以Vi s u a l C ++为开发平台, 利用 O p e n GL和 3 D S MA X, 运用面向对象编程的思想, 采用 Wi n 3 2 Ap p l i c a t i o n的编程方法。首先介绍了 Op e n G L及如何利 用 它生成地面和天空 。采用 Op e n GL函数进行摄像漫游和调入 由 3 DS MAX绘 制的 3 DS模型 , 较好 地解决了用 Op e n GL
mysf
- 地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.
3dTerrain
- 3D地形模拟1(不带纹理)PC版 3D地形模拟1(不带纹理)PC版
MyTerrain1
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
3D地形纹理
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版
MAXTOR
- pc3000 pc 3
OpenGL
- OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。 -OpenGL is the latest open standards for three-dimensional graphics, using OpenGL preparation procedures can not only at SGI, DE
vcopengl
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
AUTODES
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
Client
- Grms is a solution to control PCs(max 300) in Internet Cafe,PC-Bang and so on.
3DBilliards
- 用VS2005开发的一个3D桌面游戏。里面包含了OPENGL所要用到的头文件和库文件。可直接在PC上全屏运行。-Developed with VS2005 a 3D desktop games. Which includes the use of OPENGL to the header files and libraries. Can be run directly on the PC on the screen.
3DSglLoader
- 3D Studio 是Autodesk公司开发的一套用于在微机上制作三维动画的应用程序。本实例介绍怎样在OpenGL中读取并3DS格式文件。-3D Studio is a set of application program that is used to make 3D animation on PC by Autodesk.This instance describees how to read 3DS format by OpenGL.
Palm
- 一个掌上电脑能运行的流体仿真程序,非常简单,可以参考-Pocket PC can run a fluid simulation program is very simple, you can refer to
main
- gesture controlled pc
tu
- Example for PC game developers to show how to *combine* texturing, reflections, and projected shadows all in real-time with OpenGL. Robust reflections use stenciling. Robust projected shadows use both stenciling and polygon offset. PC game pro