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- vb调用opengl,编写的旋转模型,通过这个源代码,可以学习基础的vb调用opengl过程-vb called opengl, prepared by the Rotary model, the source code can study based vb process called opengl
A02_OpenGL的基本图形
- 里面有在Windows下使用OpenGL绘制的几种三维基本形状作旋转的程序代码,程序精概.-inside the Windows using OpenGL 3D rendering several basic shape for the rotary code, the corresponding intensive procedures.
Arm1-2
- 又一个互动机械臂OpenGL,Visual C++,通过鼠标中键实现功能,例如原地旋转机械臂, 弯曲机械臂-also an interactive manipulator OpenGL, Visual C, the middle mouse button function and For example, in situ rotary manipulator, bending manipulator
oceanwatersimulation
- 运用opengL编写了海洋的仿真代码,运用了纹理映射技术,用正旋波动方程模拟了海洋的波动形态-opengL prepared by the use of the marine simulation code, the use of texture mapping technology, Rotary is used to simulate the wave equation fluctuations in the ocean patterns
chunlun
- 创建中国科学技术大学的的英文简称“ustc”和一个旋转齿轮的动画,基本实现了光照、实体建模等功能。实验具体操作:方向键功能:向前后左右移动视点来实现漫游功能。实验代码和可执行程序见附件。 -build China Science and Technology University of the abbreviation "ustc" and a rotary gear animation basically achieved in the light, solid mod
oglplane
- 这是一个OPENGL程序,是一个简单飞机旋转程序 -This is an OpenGL procedure is a simple procedure rotary aircraft
响应鼠标 双视口 剪切板
- opengl自建模型,单文档结构,右键控制剪切板位置clip,左键控制旋转。-opengl self model, single-file structures, right location clip Shear panel control, rotary control button.
texture
- 这是OpenGL实现纹理旋转切换的例子,通过按键的切换实现纹理切换。-This is the OpenGL texture rotary switch realization example, through the switch button to switch to achieve texture.
openGL_light
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start moving the light source C: robot
RobotExample
- 一个利用OpenGL编写的3D动态机器人运动效果,彩色旋转风格-OpenGL prepared using a 3D dynamic robot motion effects, color rotary style
lighting_opengl
- 在vc环境下,利用opengl工具包实现旋转球体的光照功能-In vc environment, the use of rotary sphere opengl toolkit light function
OPENGL-Mytea
- 用OPENGL绘制茶杯。1、界面要求:提供全屏和窗口两种显示模式,仅显示图形,界面简单。 2、功能要求:提供基本的旋转操作,便于观察。 3、性能要求:显示平滑,操作响应及时。 4、异常处理要求:提供基本的出错信息。 5、将来可能提出的要求:建模,照明,材质的提高,提供缩放等功能 -Interface requirements: to provide full screen and window of two display mode, only display graphic
glutEx3
- 一、实验目的和要求 在OpenGL编程基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL的矩阵使用,并验证课程中矩阵变换的内容。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “平移的桌子,旋转的桌子”-First, experimental purposes and requirements of the OpenGL programming, based on the contents through the
tobot
- 机器人的程序,可以通过键盘控制机器人的运动,每个部件都可以旋转运动-Robot program, can through the keyboard to control the robot movement, each part can rotary motion
hie
- 采用OpenGL语言,画出两个水壶,并且用鼠标控制让水壶可以旋转旋转-Using OpenGL language, draw two water bottles and water bottles can control with the mouse so that rotation of the rotary
move
- 会旋转的正方体。代码中包含基本三角形,基本四边形等绘制图形面的组合以及旋转等基本命令。适合初学者仔细琢磨。-Cube will rotate. Code contains substantially triangular, substantially quadrangular, etc. and combinations of rotary drawing command basic pattern plane. Suitable for beginners to digest.
