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  2. 使用DevIL来加载OpenGL纹理 OpenGL本身并没有带图象文件的读取函数,D3DX则有,以前我用的IPicture的接口来加载图象,但是TGA ,MNG PNG 等图象它并不支持.需要其他的代码来加载TGA等,非常不方便,最倒霉的是,代码的问题很多,经常不能成功加载一些图象.早就想把那个该死的库移植到DevIL上了,但是人懒,一直等到今天,呵呵。终于做了个简单的包装了。 代码很乱,只加了读取图象到建立OpenGL纹理,应该还有更广泛的用途的.比如SaveImage等. 回头等
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3837
    • 提供者:lai
  1. ga_sandbox-1.0.4.tar

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  2. This the sample source code for the book Geometric Algebra for Computer Science An Object Oriented Approach to Geometry. See http://www.geometricalgebra.net and http://sourceforge.net/projects/gasandbox/-This is the sample source code
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4224188
    • 提供者:葉敏宏
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