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sui
- 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等-use Opengl set MFC View environment, three-dimensional display of 3D data, handling a large number of point cloud data show rotation, translation, zooming, etc.
Clesson17
- 这是利用vc与opengl编制的一个旋转,平移,及光照的动画模拟。-use vc with opengl establishment of a rotation, translation, animation and illumination simulation.
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
复件 d4
- 该程序将OpenGL和vc.net结合,开发三维操作平台,解决了在vc中移植OpenGL的关键技术,以及实现了平台的原地平移和旋转技术-the program will OpenGL and vc.net combination of 3D development platform, the solution of the graft vc OpenGL key technologies, and the realization of the platform in situ technolog
MainOpenGL
- 本程序中加入了几乎所有的OPENGl中的常用技巧及方法,具体有光照,材质,旋转,平移,纹理,球的实现方法-the process of accession to the OPENGl almost all of the commonly used techniques and methods specific light, material, rotation, translation, texture, the method ball
intraGl
- 一个基于mfc的gl程序,能够实现场景平移,旋转和缩放 -a mfc of gl-based procedures to achieve scene translation, rotation and scaling
Linesw
- 粗细不同的线条 适合初学者 按光标键实现图形的旋转和平移,希望大家有所改进!-thickness of the different lines for beginners by the graphics cursor keys to the rotation and translation, we want an improvement!
207
- 一个很简单的opengl程序,功能包括:简单模拟了太阳、地球月亮的运行,画立方体、直线、点等几何图元,bezier曲线及反求bezier控制点(点的数量为4),nurbs曲线及裁剪,图像可以平移、缩放和旋转(由于是本人初学opengl,所以请多多包含)-a very simple opengl procedures, functions include : simulation of a simple sun, the earth the moon operation, painting cub
bitmap_action
- 用OpenGL实现视图的动作操作,可进行平移旋转 -use OpenGL View movements operation can be conducted translation rotation
LaserCAM
- 一个封装的比较好的OpenGL框架,可以实现放大缩小,平移旋转等功能,直接在OnDrawGL中绘制想要的图像即可-a package of relatively good OpenGL framework can be achieved zooming and rotation features such as translation, OnDrawGL directly in the drawing unwanted images can be
basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
NeHe_OpenGL_Tutorials
- NEHE的opengl教程9-48章,前8章有中文翻译故没放上来,这是更新到目前的完整Nehe opengl教程-NEHE Guide 9-48 chapter, the former Chapter 8 there is no Chinese translation Fangshanglai. This is the update to the current integrity Nehe opengl Guide
CPoint3DCloud
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learn
Bounce-opengl
- openGL实现图形变换,并加入动画效果.有平移,缩小,旋转三种变换,c++调用opengl库后编译运行实现.-Open GL graphics transform, and add animation effects. A translation, narrow, rotating three transform, called opengl c compiler after the operation to achieve.
bianhuan_opengl
- OPENGL的图形变换,有缩小,平移,旋转三中效果,在VC-OPENGL编译运行成功,没有动画效果,与本站Bounce-opengl.rar,2163KB原代码有很大区别,是从不同角度实现的. -OpenGL graphics transformation, a narrowing, translation, rotation III results the VC-compiler OpenGL successful operation, no animation, and the site
ROAMSimple_terrain_render
- ROAM实时动态LOD地形渲染 内附翻译文档,个人认为非常不错,推荐下载-ROAM real-time dynamic LOD Terrain Rendering files containing the translation, I think is very good and recommended downloading
smooth_rar
- 一个经典的场景绘制算例,对于旋转和平移等基本操作做的很好,先执行一下mooth.exe就知道了。-a classic scene mapping example, rotation and translation, and other basic operations do well, mooth.exe first implementation of this will know.
translation
- translation using opengl
proj3_luw4
- Simple program using OpenGL, my third project in graphics class. Inheriting the 3D objects I created from assignment 2, this time I have to do translation, scaling, and rotation, also rotation on the arbitrary axis, but it is not done correctly, if y
Translation-scaling-rotation-pyramid
- 基于openGL3.3,平移、缩放、旋转 的两个斜金字塔叠加-Translation, scaling, rotation of the two pyramid
