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WUZICHESS
- 五子棋(TC版),提供交互界面,TC2.0编译-331 (TC edition), provides interfaces to compile WITH TC 2.0
libgist-2.0.1
- Libgist is an implementation of the Generalized Search Tree, a template index structure that makes it easy to implement any type of hierarchical access method (AM). -Libgist is an implementation of the Generalized Search Tree, a template index stru
C语言演示链表操作
- 数据结构的链表关系,用TC2.0 编写,比较完整,可以作为学生的教学用-data structure objectlist relations with the preparation WITH TC 2.0, a more comprehensive and can be used as teaching students
传教士与野人问题
- 传教士和野人问题是人工智能中的经典问题。本程序采用递归算法求解。定义一个函数,该函数返回一个解路径,路径可以用规则序列表示,也可以用状态序列表示。比如,用规则序列表示,可以表示为:(1 1)(1 0)。。。 表示:过去1个传教士,一个野人,回来一个传教士,。。。如果用状态序列表示,可以表示为:(3 3 1)(2 2 0)(3 2 )。。。 路径用一个链表表示,该函数返回该链表。在main中调用该函数,并打印输出该路径。-missionaries and Savage is a classic A
rscode-1.0
- 无线通讯中使用的一种揪错算法,rs 1.0 揪错能力可配置 能纠正 (冗余长度)/2-1 个错误 -wireless communications used in a clutch wrong algorithm, rs 1.0 ferret capacity can be configured wrong to be corrected (Redundant length) / 2-1 mistake
TriMat
- 在目录“\\上三角矩阵类的实现”中给定了文件triMat.cpp、triMat.h,请把triMat.h文件中的9个填空位置补上正确的代码,使triMat.cpp能完成上三角矩阵的加、减、乘运算。要求输入: 输入矩阵维数:4 输入矩阵a的元素(包括0): 1 2 3 4 0 1 2 3 0 0 1 2 0 0 0 1 输入矩阵b的元素(包括0): 1 2 3 4 0 1 2 3 0 0 1 2 0 0 0 1 -in the di
3.2
- 作品:算法设计课程作业 作者:陈兴 学号:J04120010 操作说明: 1、最长公共子序列: 用VC6.0打开文件以后输入一串数字,按“\\”为结束,输出结果。 2、背包问题 用vc6.0打开文件以后按提示操作。 3、残缺棋盘问题 用vc6.0打开文件以后按提示操作。 4、(3.1和3.2还有3.3) 这个是课本82页的作业,基本实现了。其中3.2的算法时间复杂度不是nlogn而是n,nlogn的算法没做出来! -e
C++ Builder程序员学习数据结构第2章
- C++ Builder程序员学习数据结构第2章-Builder C programmers to learn data structure Chapter 2
2
- 2、一元多项式的相加,通过本次实验来掌握数据结构基本方法及其基本思想,提高编程能力
2
- 哈夫曼树的建立 一、 实验目的: 1. 理解哈夫曼树及其应用。 2. 掌握生成哈夫曼树的算法。 二、 实验内容: 哈夫曼树,即最优树,是带权路径长度最短的树。有着广泛的应用。在解决某些判定问题上,及字符编码上,有着重要的价值。 构造一棵哈夫曼树,哈夫曼最早给出了算法,称为哈夫曼算法: (1)根据给定的N个权值 W1,W2,W3,……,Wn ,构成N棵二叉树的集合F= T1,T2,T3,……,Tn ,其中每棵二叉树T1只有一个带
2-3Tree
- 2-3树的数据结构以及演示程序-2-3 tree data structure and Demonstration Program
2
- 功能:1).可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩; 2).能统计各学校总分, 3).可以按学校编号、学校总分、男女团体总分排序输出; 4).可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的学校
Findstr
- Findstr.cpp运行结果: GetNext-IndexKMP的结果: 输入主串s:acabaabcaabaabcac 输入模式串t:abaabcac 主串s长=17 模式串t长=8 next[0]=-1 next[1]=-1 next[2]=0 next[3]=0 next[4]=1 next[5]=-1 next[6]=0 next[7]=-1 next[8]=0 模式串在主串的位置从第10个字符开始 GetNext-IndexKMP的结果:
pl0(2)
- 对PL0原编译器进行了以下的扩充:1.增加以下保留字else(elsesym), for(forsym),to(tosym),downto(downtosym),return(returnsym),[(lmparen),](rmparen) 2.增加了以下的运算符:+=(eplus),-=(eminus),++(dplus),--(dminus) 取址运算符&(radsym),指向运算符@(padsym) 3.修改单词:修改不等号#为<> 4.扩充语句:(1)增加了e
2-3youjuxuanzhi
- 在一个按照东西和南北方向划分成规整街区的城市里,n个居民点散乱地分布在不同的街区中。用x坐标表示东西向,用y坐标表示南北向。各居民点的位置可以由坐标(x,y)表示。街区中任意2点(x1,y1)和(x2,y2)之间的距离可以用数值|x1-x2|+|y1-y2|度量。 居民们希望在城市中选择建立邮局的最佳位置,使n个居民点到邮局的距离总和最小。
2-6banshu
- 给定一个自然数n,由n开始可以依次产生半数集set(n)中的数如下。 (1) n∈set(n); (2) 在n的左边加上一个自然数,但该自然数不能超过最近添加的数的一半; (3) 按此规则进行处理,直到不能再添加自然数为止。 例如,set(6)={6,16,26,126,36,136}。半数集set(6)中有6个元素。
语音界面2.0算法分析及注册机源码!
- 语音界面2.0算法分析及注册机源码!-voice interface 2.0 algorithm analysis and Fillmore source!
TestNEWACBM2.0
- NewACBM 但是ACBM有两个问题要解决: 1:对于多个一样的key,只能返回最后一个。 2:同一个规则在数据中多次,则都返回 这两条都不满足目前的要求。必须改。在不更改acbm算法的前提下,更改外包类 第一个问题通过在初始化解决,记住相同key之间的关系。匹配后再将相同key对应的其他key编号返回u 第二个问题,对于ACBM返回的规则,进行去重 顺序:去重后,再将相同key所对应的编号返回 NewACBM 2.0 修改了前面的bug:当clean
c-algorithms-1.2.0
- 里面实现了C常用的数据结构算法,像AVL树,链表,二叉树等。-C which implements common data structure algorithms, such as AVL trees, linked lists, binary trees and so on.
2010211307-2-24
- 假设稀疏矩阵A和B均以三元组表作为存储结构,试写出矩阵相加(相乘—选做)的算法,另设三元组表C存放结果矩阵。 矩阵相加测试实例: 0 7 0 8 0 2 0 1 0 0 A= 4 0 0 0 5 B= 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 6 0 0 -6 0 处理过程提示: 输入稀疏矩阵A和B 检测A和B能否相加 矩阵相加运算 打印运算结果-Sparse matrix A and B are in