搜索资源列表
difference
- 关于差分方程的一个程序,很简的二维椭圆方程,区域是1x1-differential equations on a procedure for the very simple two-dimensional elliptic equation, the region is 1x1
CInterpolate
- 插值类 CInterpolate 一元全区间不等距插值 一元全区间等距插值 一元三点不等距插值 连分式不等距插值 埃尔米特不等距插值 光滑不等距插值 二元全区间插值-interpolation category CInterpolate one yuan is not equidistant between the region interpolation one yuan region equidistant between 3:00 interpolation one yuan is
GZ
- 给定一个地区的n个城市间的距离网,用Prim算法或Kruskal算法建立最小生成树,并计算得到的最小生成树的代价。-Given a region n the distance between cities network, using Prim algorithm or Kruskal minimum spanning tree algorithm, and calculate the cost of the minimum spanning tree.
robot
- 移动机器人全覆盖路径规划优化方法。从全局优化的角度出发,提出一种基于区域分割的环境建模方法-Full coverage of mobile robot path planning optimization method. From the global optimization point of view, presents a region-based segmentation of environmental modeling
code
- 随机输入n跳直线 利用增量算法 在一个方块区域内实现他的dcel图 利用opengl把效果图展示出来 -Stochastic input n-hop linear incremental algorithm in a box to use within the region to realize his plan to use opengl to dcel effect diagram displayed
BOJ1293
- BOJ1293:小马想用最快的速度过河。 河水有缓有急,不同地方深浅也不一样,因此,在河的不同地方,行走的速度是有区别的。小马把河划分成N*M个矩形区域,像一个矩阵,南北N个区,东西M个区。小马现在在河的南岸,要走到北岸去。小马可以从任何邻接南岸的区域进入河中;在河里,每次只能从当前区域走到北方、东北、西北三个相邻区域;只要走到最北边的任何一个区域,下一步就可以上岸。小马在每个区域中需要停留的时间不尽相同。请你帮助小马计算一下它在河里至少需要停留多长时间才能过河。-BOJ1293: colt
1(2)
- 分支限界法之布线问题 一、要求: 1、输入电路板区域n*m以及布线的起始位置和结束位置; 2、输出布线方案; 3、可以使用c或者vc实现 二、问题分析及实验原理: 在n*m的方格阵列中存在封锁区域(布线时必须绕开的区域),找到起始位置到目标位置的最短路径。从目标位置开始向起始位置回溯,逐步构造最优解。每次向标记距离比当前方格标记距离少1的相邻方格移动,直到到达起始方格为止。-Branch and bound method of a wiring
Urban-travel-issues
- 城市出行问题。某城市有若干中心区,在一些中心区之间存在道路相连。这些道路中的一些已开通了公交线路。需要在中心区间旅行的人们有如下几种交通方式可供选择: 1.骑自行车,平均速度15km/h。 2.公交与步行结合,不同道路的公交车平均速度不同,标注于下图的B 中,B=0 代表这 条道路尚未开通公交线路,步行的平均速度为5km/h。允许搭乘公交与步行两种方式自由进 行组合,切换的次数不限。 3.自驾车,不同道路的平均速度不同。 现在你要从区域A 出发要区域B,由于时间紧迫,请提
OSTU--VCPP
- OSTU算法目的就是计算出一连通区域的阈值,然后对该区域二值化-OSTU algorithm purpose is to calculate the threshold of a connected region, then the binary in the region
labe_forOpencv
- 本例使用了opencv中图像数据结构IplImage :首先进行第一次扫描,标记连通区域;然后对等价标记进行合并,最后进行第二次扫描,对等价标记进行重新标记。-This example uses a data structure of the opencv: IplImage. First, scan for the first time, marking connected region then mark the merger of the equivalence, and final
RegionGrow
- 实现了二维图像的区域增长算法,在二维数组上进行了测试-To achieve a two-dimensional image of the region growing algorithm, tested on two-dimensional array
poj2823.cpp.tar
- poj2823,使用线段树进行查询区域间最大最小值,线段树初步-poj2823, using the segment tree for the query region between the maximum and minimum, the initial segment tree
Triangular-Reconstruction
- 基于增量扩散法的思想,提出并实现了一个散乱点云的三角网格重构算法-Based on region-growing idea, a triangular mesh reconstruction algorithm for points cloud is presented
ScanflineFill
- 扫描线区域填充算法,完全在VC++6.0控制台上实现-Scan line region filling algorithm, completely in VC++6.0 console
Heap-sort
- 堆排序 堆排序利用了大根堆(或小根堆)堆顶记录的关键字最大(或最小)这一特征,使得在当前无序区中选取最大(或最小)关键字的记录变得简单。 (1)用大根堆排序的基本思想 ① 先将初始文件R[1..n]建成一个大根堆,此堆为初始的无序区 ② 再将关键字最大的记录R[1](即堆顶)和无序区的最后一个记录R[n]交换,由此得到新的无序区R[1..n-1]和有序区R[n],且满足R[1..n-1].keys≤R[n].key ③由于交换后新的根R[1]可能违反堆性质,故应将当前无序区
Minimum-spanning-tree
- 给定一个地区的n个城市间的距离网,用Prim算法或Kruskal算法建立最小生成树,并计算得到的最小生成树的代价-The distance between the network to set a region of n cities, Prim' s algorithm or Kruskal' s algorithm to create a minimum spanning tree, and the calculation of the cost of the minimum s
DS_chap3_prj5
- 地图染色问题。地图上相邻的区域染成不同的颜色,地图用矩阵表示。-Map coloring problem. Map region adjacent dyed a different color, a matrix map.
Seat-adjustment
- 题目描述: 百度办公区里到处摆放着各种各样的零食。百度人力资源部的调研发现,员工如果可以在自己喜欢的美食旁边工作,工作效率会大大提高。因此,百度决定进行一次员工座位的大调整。 调整的方法如下: 1 . 首先将办公区按照各种零食的摆放分成 N 个不同的区域。(例如:可乐区,饼干区,牛奶区等等)。 2 . 每个员工对不同的零食区域有不同的喜好程度(喜好程度度的范围为 1 — 100 的整数, 喜好程度越大表示该员工越希望被调整到相应的零食区域)。 3 . 由于每个零食区域
cross
- 利用叉积求点在区域中的位置Use cross product demand in the region point position-Use cross product demand in the region point position
最小生成树
- 问题描述:给定一个地区的n个城市间的距离网,用Prim算法或Kruskal算法建立最小生成树,并计算得到的最小生成树的代价。 基本要求: 1、城市间的距离网采用邻接矩阵表示,邻接矩阵的存储结构定义采用课本中给出的定义,若两个城市之间不存在道路,则将相应边的权值设为自己定义的无穷大值。要求在屏幕上显示得到的最小生成树中包括了哪些城市间的道路,并显示得到的最小生成树的代价。 2、表示城市间距离网的邻接矩阵(要求至少6个城市,10条边) 3、最小生成树中包括的边及其权值,并显示得到的最小生成树的代价。
