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  1. clonePtr

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  2. a non-sharing smart pointer class that can be used with STL containers such as std::map, vector, list, set, and deque. The smart pointer has an assignment operator and greater than operator that call the target object s operator.-a non-sharing smart
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2323
    • 提供者:张建
  1. Bastile

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  2. XC的儿子小XC最喜欢玩的游戏用积木垒漂亮的城堡。城堡是用一些立方体的积木垒成的,城堡的每一层是一块积木。小XC是一个比他爸爸XC还聪明的孩子,他发现垒城堡的时候,如果下面的积木比上面的积木大,那么城堡便不容易倒。所以他在垒城堡的时候总是遵循这样的规则。小XC想把自己垒的城堡送给幼儿园里漂亮的女孩子们,这样可以增加他的好感度。为了公平起见,他决定把送给每个女孩子一样高的城堡,这样可以避免女孩子们为了获得更漂亮的城堡而引起争执。可是他发现自己在垒城堡的时候并没有预先考虑到这一点。所以他现在要改造城
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:809
    • 提供者:shao
  1. maze

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  2. 智能小车走迷宫,遍历迷宫,记录迷宫路径,选择一条最优路径。-Smart car Maze, maze traversal, record the maze path, choose an optimal path.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1737
    • 提供者:sj
  1. sensor

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  2. 智能车的光电组参考程序,此程序可以使飞思卡尔光电组的车子能跑起来,已经过测试-Photoelectric set of reference procedures for the smart car
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:9317
    • 提供者:辰羲
  1. queen1

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  2. 解决八皇后问题,算法不太高明,未付流程图及开发说明。-8 Queen' s problem to solve, not very smart algorithm, flow chart and the development of outstanding notes.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:774
    • 提供者:dseles
  1. main

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  2. 智能指针的原理, 简单易懂, 不懂的同学可以看看源码, 调试一下。-The principle of the smart pointer, easy-to-read, the students do not look at the source, click Debugging.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:861
    • 提供者:艾丝凡
  1. SimulatedAnnealing

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  2. Simulated Annealing (SA) is a smart (meta)-heuristic for Optimization. Given a cost function in a large search space, SA replaces the current solution by a random "nearby" solution. The nearby solution is chosen with a probability that depends on the
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:20145
    • 提供者:dingchong
  1. 357386ggrls

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  2. 最小二乘法算法在智能天线算法中的非盲算法中的具体应用,运行后直接出来结果,具有很强的普遍性,运算简单,时效比高-Least squares algorithm in smart antenna algorithms in the non-blind algorithm for the specific application, running out a direct result, has a strong universal, simple operation, limitation tha
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1606
    • 提供者:郭高
  1. Pipe

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  2. Pipe yuyin voice pipe smart-Pipe
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:945
    • 提供者:deepin
  1. SM3

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  2. 国密SM3算法标准,这是智能卡规范中必须要实现的功能-State secret SM3 algorithm standard, which is a smart card specification features must be implemented
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:92104
    • 提供者:evercloudy
  1. Queen

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  2. N皇后的C#实现,可以自定义输入皇后数,并智能显示出皇后的N中方案。-N-Queens of the C# implementation, you can customize the number of input Queen, and the N-smart show in Queen s program.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2082664
    • 提供者:xiam
  1. QueenMFC

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  2. N皇后的C++实现,可以自定义输入皇后数,并智能显示出皇后的N中方案。-N-Queens of the C++ implementation, you can customize the number of input Queen, and the N-smart show in Queen s program.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3671782
    • 提供者:xiam
  1. AutoMemory

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  2. C++中的自动内存管理。利用的是smart pointer,通过引用计数,将垃圾自动处理。这只是一个简单的处理。-C++, automatic memory management. Use the smart pointer, by reference counting, garbage automatically. This is just a simple process.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:2406
    • 提供者:Liao Jinxing
  1. 8

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  2. 8皇后的C#实现,可以自定义输入皇后数,并智能显示出皇后的N中方案。-N-Queens of the C# implementation, you can customize the number of input Queen, and the N-smart show in Queen s program.-8 Queen' s C# implementation, you can customize the number of input Queen, and the N-smart
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:8619
    • 提供者:hanlu xiao
  1. auto

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  2. 这个关于智能指针的源代码,欢迎广大爱好编程的学习-This source code, welcomed the loving programming learning about smart pointers
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:747
    • 提供者:万俊
  1. 1

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  2. 问题描述 聪明的昆哥发明了一个游戏,在六边形的棋盘上放一些棋子(如下图),参与者轮流从棋盘上取平行于某条边的相邻的若干棋子,当棋盘上没有棋子可以取的时候就说明当前要取棋子的人输了。 另外:本来昆哥是希望实验室的同学都来参加比赛(多人博弈),但是他觉得如果棋盘太大,或者参加的人数太多他就不能很好的控制输赢了,他不喜欢不能控制的东西。他喜欢Everything is under control。所以他就设计了这个双人游戏,并且棋盘为固定的六边形,最多可以安放 19 个棋子。
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:892
    • 提供者:qijia
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