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cellphone_games_5
- 游戏说明,支持人与人,人机,机机 联网对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了本人的所有代码,和设计文挡。建议先看测试文挡说明。 由于有些朋友反映程序无法运行,今天抽空重新编写了一份详细的操作测试文档,且里面有很多截图(包括服务端和客户端)。只要大家按照步骤进行,5分钟搞定。程序也做了一点点的修改,由于是业余爱好,以
gobangrenji
- linux下的五指棋的人机对战版。用QT做的。-linux under the five fingers of the man-machine chess version of the war. QT used to do.
yiziqi
- 人工智能的课程作业,用vc编写的一字棋程序,实现人和电脑对战。-Courses in artificial intelligence work, prepared to use the word vc game procedures, and computer realization of the war.
iso2
- 用commonlisp实现的一个棋类游戏,可以人机对战。名字叫ISOLATION-Commonlisp achieved with a chess game, you can man-machine war. ISOLATION name
ebs1.24
- 机器人大战EBS 1.24 无尽的战争-EBS 1.24 Robot Wars Endless War
cppwar
- c++实现基于神经网络的空间大战,可以学习到如何利用神经网络进行游戏编程。-c++ implementation of space war based on neural networks can learn how to play games using neural network programming.
MonteCarlo-ppt-sample
- 蒙特卡罗(Monte Carlo)方法,又称计算机随机模拟方法,是一种基于"随机数"的计算方法。这一方法源于美国在第二次世界大战研制原子弹的曼哈顿计划。该计划的主持人之一数学家冯诺伊曼用驰名世界的赌城-摩纳哥的Monte Carlo来命名这种方法。-Monte Carlo (Monte Carlo) methods, also known as computer-generated random simulation method is based on " random number&
Artificialneuralnetworkandsimulation
- 内容包括:人工神经网络简介、单层前向网络及LMS学习算法、多层前向网络及BP学习算法、支持向录机及其学习算法、Hopfield 神经网络,随机神经网络及模拟退火算法、竟争神经网络和协同神纤网络。每章均给出了基于MATLAB的仿真实例以及练习。 -Contents include: Introduction to artificial neural networks, single-layer feedforward network and the LMS learning algorit
AI_project_2011
- 用C语言编写四子棋AI的平台,用户可以再里面添加自己的AI,或者选择人机对战,并且已经有50个AI可以挑战,建议使用搜索树,最高AI难度很强的,想挑战下么?-The four sub chess AI platform using the C language, the user can add their own AI, or select the man-machine war, and has 50 AI can be a challenge, it is recommended to u
GoBang
- 采用c#编程的人机对战的五子棋程序,AI智能采用贪心算法和极大极小值算法,程序有详尽的注释,适合参考-Man-machine war backgammon program using c# programming, AI smart greedy algorithm and minimax algorithm, the program detailed notes for reference
2009011320
- 四子棋ai,使用图形界面,可以人机对战,使用a-b树实现-Line4 ai, using the graphical interface, you can man-machine war, the use of ab tree implementation
2v2
- 2012水中机器人 2v2抢球大作战-2012 War on the ball underwater robot 2v2
Line-Chess(done)
- 简单的一字棋(也称#字棋)人机对战,利用极大极小方法及阿尔法贝塔剪枝策略。-Simple word game (also known as the# chess) man-machine war, the use of minimax alpha beta pruning methods and strategies.
fivechess
- 五子棋,运用算法知识,建立五子棋平台。实现对战(Gobang, the use of algorithm knowledge, the establishment of backgammon platform. Realization of war)
TensorFlow
- 深度学习实战——黄文坚,tensorflow实战教程,通俗易懂(Deep study in real war -- Huang Wenjian)
