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park13
- 一个汇编编写的花园寻宝游戏,游戏中玩家控制一个角色,另外有敌人追击玩家,如果落入陷阱或被敌人抓到,游戏失败,如果吃完所有宝物,游戏成功-a compilation prepared by the Garden fun games, game players control a role, the other players are pursuing the enemy, the enemy or falling into the trap caught, the game failed to f
shijianxianjing
- 这是一个时间陷阱问题,不小心的话就会GAME OVER哦!哈哈!就看你的啦!-This is a time trap, careless words will naGames OVER! Ha ha! See you!
PMSTART8
- 保护模式下编程。通过陷阱门INT 0FEh进行字符串输出。通过任务状态段TSS进行任务切换 -Protected mode programming. INT 0FEh through the trap door to the output string. Through the Task State Segment TSS for task switching
myIntGate
- 通过中断门访问内核 象全局描述符表GDT一样,在整个系统中,中断描述符表IDT只有一个。中断描述符表寄存器IDTR指示IDT在内存中的位置。由于80386只识别256个中断向量号,所以IDT最大长度是2K。 中断描述符表IDT所含的描述符只能是中断门、陷阱门和任务门。也就是说,在保护模式下,80386只有通过中断门、陷阱门或任务门才能转移到对应的中断或异常处理程序。 -By interrupt doors to access the kernel Like the Glo
Ant Lion Optimizer (ALO)
- ALO 算法核心思想是模拟蚁狮捕猎蚂蚁的狩猎机制以实现全局寻优。蚁狮在捕猎前会在在沙质土中利用其巨大的下颚挖出一个漏斗状的陷阱,并藏在陷阱底部等待猎物到来。一旦随机游走的蚂蚁落入陷阱时,蚁狮迅速将其捕食,随后重新修缮陷阱等待下一次捕猎。(The core idea of the ALO algorithm is to simulate the hunting mechanism of the ant lion hunting ants to achieve global optimization
