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DirectShow_source
- 《DirectShow开发指南》配套代码代码,需要DirectX SDK 7以上支持。 -"DirectShow Guide to the development of" complementary code code, DirectX SDK needs seven more support.
ProgrammingRole-playingGamesWithDirectX
- programming Role-playing Games With Directx 源代码
MPEG-4broadcasttechnology
- MPEG-4播放技术 (1)源代码可在VC 6.0或.NET下调试。 (2)调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0。
DirectX游戏开发终极指南Stranded.rar
- DirectX游戏开发终极指南Stranded.rar
01_CreateDevice
- 利用DirectX创建了一个简单的窗口程序,含有窗口定义类及渲染方法-Use DirectX to create a simple window program, which contains the definition of window-type and rendering methods
01_Mesh
- 本代码实现了用DirectX的方法对.x文件模型进行加载,渲染并显示-The DirectX code using the method. X document model loading, rendering and display
01_SprayParticles
- DirectX精通中的实例,通过粒子系统实现了喷水的效果-DirectX examples of good, through the achievement of the water particle system effect
Tut01_CreateDevice
- DirectX 3D游戏编程中的DirectX初始化-DirectX 3D Game Programming DirectX initialization
LearnVBThroughGames
- Ebook: Learn visual basic.net through Game Programming Package: Source Code Guide To Using DirectX Table Of Contents
DirectX
- 本书全面地讲述了Directx9.0以及角色扮演游戏编程的知识,内容翔实、知识讲解详尽透彻。全书共分为4大部分,第1部分讲述了如何设置本书所需的编译环境,以及基本的... -The book tells the story of Directx9.0 and comprehensive knowledge of role-playing game programming, informative, detailed and thorough knowledge to explain. The
《学VC编游戏》附书光盘源码
- 《学VC编游戏》附书光盘源码 《学VC编游戏》附书光盘源码,包含以下源代码: 第1章 开篇辟意[内容简介] 第2章 我来了[显示图形] 第3章 让我动吧[产生动画] 第4章 别给我框框[透明显示] 第5章 走四方[角色移动] 第6章 穿越丛林[角色遮挡] 第7章 广阔天地[地图移动] 第8章 脚踏实地[路径搜索] 第9章 狩猎谋生[角色打斗] 第10章 快一点[资源打包] 第11章 再快一点[DirectX技术] 第12章 真的打呀[角色的生命]
DirectX-3D-HLSL-shader-part-bookcode
- 《DirectX 3D HLSL高级实例精讲》 书籍阴影部分 DX9.0c 学习参考- DirectX 3D HLSL advanced examples Jingjiang bookcode of the shader part.Used DX9.0c,for learning and reference.
