搜索资源列表
iDemo
- openGL ES 渲染 简单的demo 用于ios开发-openGL ES to render a simple demo ios development
LayerDrawDemo
- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括: 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE
LayerDrawDemo
- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE, iPhone S
mac_widgets
- 在Java API提供的OS X应用程序中看到的小部件的集合。这些构件可以帮助Java开发人员创造更多的像Mac的应用程序。它们的用法不限制应用于Mac,可以跨平台。 -Mac Widgets for Java are a collection of widgets seen in OS X applications, offered in a Java API. These widgets help Java developers create more Mac-like applicat
PolyReveal
- This an iPhone cocos2d project. I used render texture for a map in my great game :)-This is an iPhone cocos2d project. I used render texture for a map in my great game :)
