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chap07
- 第7章 Java B/S结构编程 253 实例76 简单的Servlet程序 254 实例77 简单的留言簿 256 实例78 JSP+Java Bean的计数器 258 实例79 数据库查询 260 实例80 文件的上传下载 262 实例81 收发E-mail 267 实例82 B/S结构的聊天室 269 实例83 网上选课 276 实例84 B/S结构的商业应用——购
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- 编写程序:动物排队 要求:在一队动物里有猫、狗、和马三种不同动物(其顺序、数量和比例是随机的), 现在要求能够让这三种动物站到自己那一类动物的队伍中去。 (备注:写一个基类Animal 里面有一个name,age属性(名字和年龄随机产生)和抽象showInfo方法, 然后用再写子类Dog、Cat、Horse去继承这个基类Animal,再用Animal随机的来实例化20个Dog、Cat、Horse类 存放在一个列表中,创建三个列表,迭代上面的列表,将他们分类添加到自己的列表