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报表Java
- 用Java写的报表.功能如下: 0.内建网络打印,网络预览功能! 1.文件操作。包括url 指定的文件。 2.全功能打印支持。包括打印预览。 3.Undo 和 redo。 4.合并单元格。 5.Cell selection using the mouse or keyboards(快捷键支持)。 6.单元格高宽调整 。 7.丰富的前景刷支持,前景可以是单色,双色渐变,JPG,PNG,GIF图形 。 8.背景刷支持,前景可以是单色,双色渐变,JPG,PNG,GIF图形 。 9.每个单元格支持空心字
Thinking_in_Java_3rd_edition
- Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2: Everything is an Object 3: Controlling Program Flow 4: Initialization & Cleanup 5: Hiding the Implementation 6: Reusing
Paint
- java画图源码,环境要求: JDK1.4以上版本 功能: 1.可拖拉式创建组件(目前包括按钮\文本框\图片组件) 2.可对组件进行选取\删除\复制\粘贴等动作 3.可进行两组件之间的连线 4.可在多组件之问交叉连 5.可创建多种形式的连线(目前包括无箭头\空心箭头\实心箭头) 6.可拖动组件位置 7.可拉框多选组件 8.按住CTRL键可多选 9.多选时按住CTRL键可拖动多个组件 1
HonoOA
- java开发的办公系统 1.系统管理 (地区管理,部门管理,菜单管理,用户管理,角色管理,权限) 2.工作流管理 (流程类别,流程) 3.字典管理 (国家,省份,城市,公共数据字典) 4.项目管理 (项目信息,项目登记,项目查询统计,我的项目) 5.财务管理 (银行出入记录,银行帐户,现金日记帐 现金收入明细) 6日志管理 7动态表 (动态表字典,动态表单,动态表列字段) 8档案管理 (档案分类,档案信息,档案借阅) 9图书管理 (图书借阅,图书分类,图书信息
chap13
- 13.4.1. 运行效果与程序发布 13.4.2. 主类Game 13.4.3. 方块 Block 13.4.4. 雷区 MineSquare 13.4.5. 雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 13.4.6. 雷标判断 DetermineMineMarkIsRightOrWrong 13.4.7. 成片挖开区域 DetermineDigArea 13.4.8. 无雷连通区 FindSafeArea 13.4.9. 随机布雷 RandomS
ABS(VER2.0)-02
- 服务器端 启动服务端:com.tarena.abs.server.ServerMainClass 一、航班管理模块 1、添加飞机型号 2、添加航班计划 3、删除航班计划 4、查询“全部”航班计划 5、查询“指定”航班计划 二、代理商管理模块 6、注册代理商管理 7、添加代理商 8、修改注册资料 9、修改积分 10、删除 三、订单管理模块 11、查看订单 12、业绩统计 四、系统信息 13、制作信息:(
des_java
- 一个DES的加密解密算法完整实现 包括S盒等重要实现,另外此程序还实现了文件数据流的加密解密 DESAlgorithm.java DesHelper.java DESStream.java // des算法初始置换表ip public static final int[] IP = { 58, 50, 42, 34, 26, 18, 10, 2, 60, 52, 44, 36, 28, 20, 12, 4, 62, 54, 46, 38, 30, 22, 14,
Z-Tour
- Z tour takes us around a matrix recursive manner. Example: For N = 4 4 5 6 7 3 1 8 15 2 9 16 14 10 11 12 13 For N = 5 7 8 9 10 11 6 1 2 12 22 5 3 13 23 21 4 14 24 25 20 15 16 17 18 19-Z tour takes us around a matrix recursive
Java
- java编程经典,2010新版教程。 第1章 Java环境及配置 第2章 Java基本语法 第3章 类和接口 第4章 Java Applet 第5章 Java图形处理 第6章 Java用户界面技术 第7章 异常、事件和多线程机制 第8章 输入输出技术 第9章 Java数据库技术 第10章 Java安全技术 第11章 Java网络技术(一) 第12章 Java网络技术(二) 第13章 Servlet技术 第14章 Jav
perfect_number
- 完全数是指其所有因子(包括1但不包括该数自身)的和等于该数,例如28=1+2+4+7+14,28就是一个完全数,Java求完全数-Java find perfect numbers
java-programming-ideas
- java编程思想 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1
DayOfWeekGUI
- To check what the input day of week is, the programs would take three values: month, day, year. For month use 1 for January, 2 for February, and so forth. For output print 0 for Sunday, 1 for Monday, 2 for Tuesday, and so forth. Use the following for
DailyWorker
- 完成7.6.2 节中对雇员工资计算程序的扩充,即将一般雇员再细分为计时雇员(DailyWorker)和计件雇员(PieceWorker)两类,计时雇员按天计算工资额,而计件工资按其生产的产品件数计算工资额。请设计这两个类,并与程序7.11 至程序7.13 结合在一起,然后类似程序7.14 编写一个演示程序,演示这些类的用法。-Section 7.6.2 to complete the calculation of employees' wages to expand the progra
DailyWorker
- 完成7.6.2 节中对雇员工资计算程序的扩充,即将一般雇员再细分为计时雇员(DailyWorker)和计件雇员(PieceWorker)两类,计时雇员按天计算工资额,而计件工资按其生产的产品件数计算工资额。请设计这两个类,并与程序7.11 至程序7.13 结合在一起,然后类似程序7.14 编写一个演示程序,演示这些类的用法。-Section 7.6.2 to complete the calculation of employees' wages to expand the progra
Unit-conversion
- 可以进行常用长度单位距离换算。总共有19个单位(1、阿米 2、飞米 3、皮米 4、纳米 5、微米 6、毫米 7、厘米 8、分米 9、米 10千米 11、寸 12、尺 13、丈 14、里 15、英寸 16、英尺 17、码 18、英里 19、海里)-Length can be used from the conversion unit. A total of 19 units (1, Ami 2, flying m 3, picometer 4, 5 nanometers, microns 6, 7
java-two
- 理解类的定义; (2)掌握对象的声明; (3)学会使用构造函数初始化对象; (4)使用类的数据和方法。 (5)掌握静态成员与实例成员的区别; (6)学会使用类的静态成员。 (7)理解变量的作用域; (8)掌握成员变量,局部变量和块变量的区别; (9)学会使用this 关键字。 (10)理解方法重载的含义。 (11)学会使用方法重载。 (12)理解子类派生的概念; (13)学习创建子类对象; (14)掌握方法覆盖的使用。 (15)掌握多态性在
java-three
- 理解Java 包的组织结构; (2)学会编写带有包结构的程序; (3)掌握包结构下的成员访问控制。 (4)学习如何定义接口; (5)掌握接口的实现方式; (6)使用实现了接口的类; (7)理解接口与抽象类的区别。 (8)掌握基本异常的处理机制; (9)熟悉try 语句与catch 语句的搭配使用; (10)了解有异常处理与没有异常处理的差别; (11)多重catch 语句的使用; (12)使用Throws 声明异常和Throw 抛出异常。 (13)
java-fire
- 理解和掌握图形上下文和图形对象的基本概念; (2)了解Color 类构造方法和常用的方法; (3)熟练掌握和运用常用的绘图方法; (4)初步了解和运行Java 2D 的形状处理。 (5)进一步理解Java 2D 中的图形绘制基本概念; (6)了解和掌握Java 2D 的设置图形上下文; (7)掌握和运用Java 2D 绘制一些具有特殊效果的几何形状; (8)能利用Java 2D 设计具有特殊效果的文字。 (9)进一步了解和运用常用的GUI 组件; (10)深入
java
- 1)理解线程的概念; (2)了解线程的状态和生命周期; (3)学习继承Thread 类来创建线程; (4)使用Runnable 接口。 (5)学习Runnable 接口在Applet 程序中的使用; (6)掌握Runnable 接口实现多线程的优点; (7)加深对Applet 中的几个常用方法的理解。 (8)理解线程同步的含义; (9)掌握synchronized 同步方法与synchronized 同步语句的用法; (10)学会使用Thread Group
apache-activemq-5.14.5-bin
- activemq所有的jar包,版本是1.7.25(activemq all jar packages)