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AS_Spin_Test
- 通过动态创建mc,实现Flash动画的运动,该运动不受帧频的限制,能行车个流畅的动画。通过键盘进行动画的控制,“【”是运行键,“】”是停止键。
swfplayer.zip
- Flash装载外加MC并自适应舞台大小。可自动读到要加载的MC舞台大小,背景色,祯速等信息。,a flash player what can read the mc s width,height,frame,rate info and fit it to the stage for play.
TweenMaxAS3
- FLASH中的一个Tween类,对MC的控制相当全面,效果也可以自己控制-FLASH a Tween class, to the MC control is comprehensive, the effect can also control their own
magicTank
- 类似疯狂坦克的小游戏,由FLASH CS4开发的2D游戏,AI参数可根据需要调整。使用了Actionscr ipt3.0脚本语言对MC的之间碰撞进行检测,供学习参考用。-Similar Fengkuangtanke small game, by FLASH CS4 developed 2D games, AI parameters can be adjusted. Actionscr ipt3.0 scr ipting language used on the collision between
greensock-as3
- flash as3.0 关于tween的一些实例,直接观看效果,然后复制代码到你自己的时间线上,创建相应的MC,就可以达到自己想要的效果-very well !
ToolTipManager
- 工具提示组件,所有MovieClip或继承自MovieClip的对象都可以使用, 占资源非常小,使用高效算法,最大限度优化代码,还有自动清除不存在的toolTip的功能, 即使你不停的addChild,当mc不存在时或toolTip不存在时,而没有removeChild,则自动清除, 绝不占资源,此算法不是利用光标的移动时做检测,所有不用担心光标移动的会卡, 也不是用onRollOver 或onRollOut,所有也不用担心会覆盖掉MC原来的事件, 用法: 把
mc
- 实现卷轴展开,是一个很好的展开效果,大家可以自由下载-Scroll implementation to start is a good start effect, everyone is free to download
FlamerClass
- Flamer class. AS3 class that allows a sprite or movieclip to be passed to it, the result is a flamiing mc. Perlin noise, colour transformations and bitmapdata make this all possible.
hero_move
- 使用 actionscr ipt 3.0 开发动画角色移动代码.-as 3.0 character move demo.
flash
- FLASH AS3.0鼠标拖动MC源代码-FLASH AS3.0 mouse to drag the MC source code
wave
- 根据麦克风音量显示跳跃的波形,运用actionscr ipt编写代码在剪辑MC中即可。将上传的fla文件导出成swf文件,用ie播放。记得选取允许访问麦克风。可作为ole嵌入到其他程序开发平台播放flash波形图。-according to the volumn from microphone.showing the vave graph
LaundryGame
- 用flash cs5.5开发的简单flash游戏,可以实现拖拽游戏mc,-Development of a simple to use flash cs5.5 flash games, games can drag mc,