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soundtouch
- SoundTouch音频处理库的使用异常简单,经过简单的编译之后,设置编译环境,以vc为例 ,直接在include包含SoundTouch目录下的include路径,接着在lib添加SoundTouch目录下 的lib路径,然后在代码的头文件中添加头文件以及引用的库。如下:根据_DEBUG这个宏, 我们可以进行一些编译预处理,假如是以DEBUG编译就采用debug库,其他的话就采用 release库。他们的区别就是文件名后面是否多了一个“D”。 里接收处理过的音
pb中的图片格式转换
- //图片格式转换 //-------------------------------------------------------- //参数: as_sourceFile 源图片文件 // al_sourceFormat 源图片格式 // as_targetFile 被转换后的图片名称 // al_targetFormat 被转换后的图片格式 // al_targetWidth 被转换后的图片宽度(<=0不进行宽度转换) // al_targetH