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搜索资源列表

  1. longdelayandreverbdesign

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  2. 一个在数字吉他效果器处理中常用到的长延时和混响效果的实现方案和算法-One in the digital guitar effects processing used time-lapse and reverb effects to the realization of programs and algorithms
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:653729
    • 提供者:fanjiming
  1. reverb

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  2. Somulation for c code
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:11771
    • 提供者:narutokun42
  1. open-information-extraction-

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  2. 新的抽取信息的方法 新的抽取信息的方法-More than 30 of REVERB’s extractions are at precision 0.8 or higher— compared to virtually none for earlier systems. The paper concludes with a detailed analysis of REVERB’s errors, suggesting directions for future wor
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:381015
    • 提供者:xz
  1. rev1

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  2. 混响背景下主动声纳接收信号的可分离性探讨.-The reverb context active sonar the received signal separability explore.
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:830245
    • 提供者:cooldog
  1. sonar1

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  2. 主动声纳 混响抑制 模糊度函数 多普勒 【摘 要】 波形设计是影响主动声纳探测性能的重要因素。推导了SFM信号的模糊度函数,根据模糊度函数分析了SFM信号在混响背景下的检测性能,并与CW、LFM信号进行了比较。理论分析与湖上试验验证了在中等多普勒情况下SFM信号抗混响能力最优的结论。本项研究为主动声纳发射波形选择提供了参考。 -Active sonar reverberation suppression ambiguity function Doppler Abstract w
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-07
    • 文件大小:280576
    • 提供者:cooldog
  1. 1

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  2. 语音信号的延时和混响 1)利用Windows下的录音机或其他软件,录制一段自己的语音信号,时间控制在1s左右,并对录制的信号进行采样; 2)语音信号的频谱分析,画出采样后语音信号的时域波形和频谱图; 3)将信号加入延时和混响,再分析其频谱,并与原始信号频谱进行比较; 4)设计几种特殊类型的滤波器:单回声滤波器,多重回声滤波器,全通结构的混响器,并画出滤波器的频域响应; 5)用自己设计的滤波器对采集的语音信号进行滤波; 6)分析得到信号的频谱,画出滤波后信号的时域波形和频谱
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:853
    • 提供者:张三
  1. Digital-Delay-Unit-For-Surround-Sound--Reverb-a-E

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  2. Digital Delay Unit For Sound Processor
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:642787
    • 提供者:RAKESH
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