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li.4.30
- 游动微型机器人动力学特性仿真研究,本软件编制了机器人动力学性能计算软件,研究了微型机器人的游动速度、推进力与微型机器人结构参数和游动参数的关系,初步分析了影响微型机器人动力学特性的各种重要因素。-mobile micro-robot dynamics simulation research, the establishment of a software robot dynamics performance calculation software, of the micro-robot swi
getCursorOnGraph
- Labwindows中获取Graph上当前光标的坐标-Graph on the current cursor coordinates Labwindows get
LCD1602
- 比如第二行第一个字符的地址是40H,那么是否直接写入40H就可以将光标定位在第二行第一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位D7恒定为高电平1所以实际写入的数据应该是01000000B(40H)+10000000B(80H)=11000000B(C0H)-For example, the second line of the first characters of the address is 40H, then 40H whether you can write direct
spBufferWnd
- 窗口类CBufferWnd: l 能够作为子窗口或者时弹出窗口 l 支持滚动,自动根据滚动位置调整显示的内容 l 支持光标显示 l 在光标处或是指定位置插入文字 输出辅助类CConsoler: l 与指定的输出窗口对象进行绑定 l 能够支持printf方式的输出 l 能够对汉字进行处理避免出现换行时出现半个汉字的情况,在半个汉字时利用空格进行替换,并在下一行继续显示文字 利用字符窗口可以方便的开发类似与控制
VisualBasic6.015020.25
- Visual Basic 6.0的霓虹灯效果文字,窗口的动画效果,显示动画光标的编程-Visual Basic 6.0 neon effects of text, window animation effects, animation cursor Programming
HotCursor
- VC++定义光标热区,或者说是规定区域内的鼠标样式,演示效果如上图,在图中的图片位置,鼠标放上后的样式与其它区域是不同的,程序中还配制有一个Hot Botton按钮-VC++ definition of the cursor hot spot, or to require the region of the mouse style of presentation effect the image above, the map image position, the mouse placed af
Mouse2
- 一种用方波驱动鼠标光标移动的鼠标电路的设计-A square wave drive with the mouse cursor of the mouse circuit
Fuzzy-Mouse-Cursor-Control-Sys
- fuzzy mouse controller ,fuzzy mouse controller
Set-Cursor-Pos8
- SET MOUSE POSITION ON THE SCREEN
MFC
- 基于 MFC的绘图板程序 MFC是一个巨大的应用程序类库,而整个MFC以一个CObject类为基类,其他所有的类全部继承于它。给我们开发程序带来了方便的条件。 本程序用到了GDI(图形设备接口)来进行windows图形编程,充分利用了设备无关位图和面向对象的编程思想。本程序可以使用户完成多种功能,比如:从工具栏选择颜色,更改绘图的线条的粗细,各式各样的绘图工具,选择不同工具时鼠标光标的变化,从外界引入位图。最后还可以对任意位图进行修改,并且运用双缓冲的技术使用户在绘图过程中不
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- 编程思路:本练习因为要实现华容道游戏中人物的构造,所以首先要生成表示人物的矩形块,这是通过语句Rectangle rect=null实例化Rectangle类,然后在People类的构造函数里通过语句rect=new Rectangle(x,y,w,h)实现有戏中人物的构造。然后因为要实现人机交互的效果,所以要响应当前光标的焦点事件,通过public void focusGained(FocusEvent e)函数得到焦点,通过public void focusLost(FocusEvent e
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- 编程思路:首先,本练习因为要制作抓不住的方块的实例,所以首先要制作界面中的方块,先通过Graphics类的对象函数g.setColor(Color.red)设置方块的颜色为红色,然后通过语句g.drawRect(0, 0, size().width - 1, size().height - 1)和g.drawRect(mx, my, (size().width/10) - 1, (size().height/10) - 1)绘制出两个矩形,这样就完成了方块的制作。然后,为了实现“抓不住方块”的效
PS2-mouse
- 实用的PS2鼠标模块,使用STM32F103作为控制器,可以实现数据读取,最终实现光标移动-Practical PS2 mouse module, using STM32F103 as a controller, data can be read, and finally achieve the cursor movement