资源列表
EngineDemo
- OpenGL3d游戏引擎场景漫游系统接口设计-OpenGL3d game engine interface design
OpenGL
- 我搜集的很全的opengl库 包括.lib .h .dll 希望对大家有用-I collected it all the opengl libraries include. Lib. H. Dll hope to be useful
raycasting
- RayCasting算法的实现,通过对透明度的设置,绘制单位球。程序包括单位球体数据的生成。-RayCasting algorithm, through the transparency settings, rendering the unit ball. Procedures including the data generation of the unit sphere.
Ch18
- Opengl学习,完整的建筑虚拟漫游程序-Opengl study, the complete construction process Virtual Tour
FLY
- 利用基于OPENGL开发的VEGA,进行的视景仿真模拟,适用于VEGA初学者-OPENGL-based development VEGA, conducted in visual simulation for beginners VEGA
anOpenGLMap
- 一个用OpenGl,C++写的三维地图,类似CS地图,源码中有详细注释,程序结构清晰,是初学OpengGL写地图的代码的编程者学习的极好源码范例。-an OpenGL Map Learning Materials.
openglBloodshedsimulation
- 本文在认真分析和总结目前国内外流血模拟的基础上,结合游戏、电影等虚拟场景需求和应用,以友好的交互性、真实感和实时性为目标,利用粒子系统的基本原理和物理学的基本知识,实现了对流血粒子系统的模拟。首先分析流血粒子,对粒子进行实体建模。然后分析其运动规律,进行行为建模。最后考虑实际情况运用纹理映射技术和背景载入技术进行物理建模,从而实现了流血模拟的整个过程。-This article summarized in a careful analysis and bloodshed at home and
planet
- 基于Visual C++ 利用OpenGL编程的小程序 示行星以及卫星 d、y分别自转、公转 大小写情况下分别顺时针、逆时针-Based on Visual C++ using OpenGL programming applet showing planetary and satellite d, y rotation, respectively, under the case of each revolution clockwise, counterclockwise
guanghuase
- OpenGL做的光滑色处理,一个闭合的箱子,打开后显示出光滑的渐变色,希望可以给大家一点分享-OpenGL to do smooth color processing, a closed box, opened shows smooth gradient, wish to give us some share
chengxu
- 布料的碰撞检测 以及变形 弹簧质点模型-Collision detection and deformation fabric spring mass model
OpenGLDemo
- labview调用OPENGL的DEMO 阮大侠出品 展现LABVIEW魅力-labview called OPENGL the DEMO show LABVIEW Ruanda Xia produced charm
SutherlandTriCubeIntersectTest
- 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同-Triangle and cube intersection test demo, OpenGL implementation. use3-D Sutherland algorithm for optimization .line segment and triangle intersection test using the same tech