资源列表
OpenGL_vs2013_64
- OpenGL 3.3 + windows 10 + vs2013 + 64,已编译库,包括glfw和glad(OpenGL 3.3 + windows 10 + vs2013 + 64, compiled library, including glfw and glad)
openTKdemo
- 用OpenTK做的点云浏览程序,使用八叉树管理点云数据,采用视景体切割和显示列表加速,打开常用的LAS格式点云(Using OpenTK to do point cloud browsing program, using octree management point cloud data, using visual cutting and display list acceleration, open the commonly used LAS format point cloud)
6426506
- 室内传播模型之一射线跟踪法仿真与实现的MATLAB源代码(Indoor propagation models of ray tracing method, the simulation and realization of MATLAB source code)
OpenGL编程指南(原书第8版)中文高清晰版.pdf
- OpenGL 编程指南 ( 原书第 8 版 ) (美)Dave Shreiner Graham Sellers John Kessenich Bill Licea-Kane 著 王锐 等译(OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning. OpenGL, Version 4.3, Eighth Edition.)
sharpgl-master
- C#平台下的OpenGL库,可以实现C#窗口程序的3d功能,内含demo(OpenGL Library for C#)
跳舞
- 这是一个用Visual C++编写的简单的机器人小程序,一个跳舞的小人。(This is a simple robot applet written in Visual C++, a dancing villain.)
Line
- 在MFC中建立OpenGL使用环境, 设置菜单和对话框,,编写直线扫描转换的核心代码(Build OpenGL environment in MFC, set menus and dialog boxes, and write the core code of line scan conversion.)
OpenGl 光照示例
- 为了创建一个与观察点一起移动的光源,需要在视图变换之前设置光源位置。接着进行的视图变换就会以相同的方式同时影响光源和观察点。光源的位置是以视觉坐标的形式存储的。
glew-1.7.0
- glew1.7.0 图形图像 OpenGL 常用库(glew1.7.0OpenGL Common Library for Graphic Images in Glew1.7.0)
3d reconstruction
- 使用vs解决三维重构的问题,依据书籍计算机视觉多视图几何(Using vs to solve the problem of three-dimensional reconstruction, according to book computer vision multi-view geometry)
梁友栋裁剪算法
- (1)按下键盘"1",可用鼠标在窗口画若干任意条直线。如图7-1所示。 (2)按下键盘"2",可用鼠标在窗口添加一个任意大小的裁剪窗口 (3) 一旦窗口画完(鼠标松开)即完成直线的裁剪,分别使用梁友栋裁剪算法 和 编码裁剪算法实现裁剪效果 ,如图7-2 ,7-3所示。 (4)重新按“1”,“2”又可多次重复操作。 提示:画矩形结束时,同时把若干条直线的起点坐标和终点作为参数循环调用裁剪算法,达到线段裁剪的目的。
Computer Graphics with OpenGL(4th)
- Computer Graphics with Open GL第4版(Computer Graphics with Open GL(Fourth Edition) Hearn Baker Carithers)