资源列表
3DBoo_src
- 教你如何创建一个3D形式的书,效果不错,上浮还没有优化外观,有兴趣的朋友可以继续美化,-Creating a 3D book-shaped application with speech and ink using WPF 3.5
The-Allegro-5-Library
- Allegro 5 Library,这是官方的一份API参考手册,可以结合visual studio 2010进行游戏编程。-Allegro 5 Library, which is an official API reference manual, can be combined with visual studio 2010 for game programming.
InfiniteTerrain
- 3d场景绘制程序,方便建模,openGL
sl-5.4.13.tar
- 三角形格网的生成,简化源代码。包括索引方法,着色、压缩等功能-Triangle grid generation, to simplify the source code. Including indexing methods, rendering, compression and other functions
ufos
- opengl写的图形例子 opengl写的图形例子 -opengl graphic example of opengl write write write opengl graphic example of the graphic example of the graphic example of opengl to write
MyFluidSimulation2D
- 这是二维的流体模拟代码,采用的是NS方程,用C++编程,非常好的研究代码。实现的是JOS STAM 文章的方法。-This is a two-dimensional fluid simulation code, using the NS equations, very good research code in C++ programming. To achieve the JOS to STAM article.
untitled1
- in the folder there are three seperate code representing three different tooth surface(flank and two edge surface)
CrestCODE.tar
- 在linux平台上采用java语言实现的3D模型脊谷线提取源码,其中包含有事例可执行程序
home
- An opengl project of designing a room with texture.
NxOgre_BloodyMess1.5.5
- NxOgre BloodyMess 1.5.5最后版本,NxOgre的指南没有说清楚,仅有BloodyMess是无法编译通过的,首先需要2.8.4的Physx,以及1.7.0以上的Ogre,还有编译BloodyMess所需的RC包。这里一并附上!另外说一下,NxOgre的官网已经被和谐了...www.nxogre.org,而最新的NxOgre可以在这里获得https://github.com/betajaen/nxogre。以及与Ogre结合所需的https://github.com/betaj
3dworld
- OpenGL的场景
brdfview
- 双向反射分布函数brdf,data-driven方法,属性建模最新研究方向