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  1. vbo

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  2. 关于VBO的简单应用,在VS2010环境下实现,通过这个程序可以快速的了解VBO的基本使用-With this program you can quickly understand the basic use of the VBO VBO simple application in VS2010 environment,
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:
    • 文件大小:133089
    • 提供者:yuhuan
  1. importance-driven-rendering

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  2. Importance-Driven Volume Rendering(IDVR)是对直接体绘制算法的一个改进,里面集成了各种直接体绘制算法,MIP,two level,IDVR等。有源代码,说明文档,论文,测试数据,帮助文档等。对深入了解直接体绘制有很大帮助。-This report presents an effi cient implementation using (Importance-Driven Volume Rendering- IDVR) t
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:16710656
    • 提供者:孙翠
  1. tetra

    0下载:
  2. 四面体分析 任意一点是否在体内 体内一点到面距离 任意流向流出面-tetrahedron analysis check if a point in it check which face to exit acccording a velocity vector
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:693630
    • 提供者:jie
  1. planets

    0下载:
  2. osg官方示例程序 详细讲解camera使用 -the osg example of program to explain the camera use
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:1421724
    • 提供者:苏醒
  1. MLS_3D

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  2. 移动最小二乘三维插值,很好的东西哦,希望对大家有帮助-Moving Least Squares 3D interpolation, good stuff, oh
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:3941
    • 提供者:liuyu
  1. 3dStude

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  2. DX编程学习的一个示例。很简单,只有两个模型和简单场景,初学的看看有点参考。-DX programming an example of learning. Very simple, only two models and a simple scene, a beginner' s look at a little.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:2383913
    • 提供者:rxw
  1. 3D_KULOU

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  2. 一个3D骷髅模型在场景中简单动作代码,可作为DX学习的一个参考。-A 3D skeleton model code simple action scene, can be used as a reference DX learning.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:3981660
    • 提供者:rxw
  1. FloorCreator

    0下载:
  2. Revit architecture 二次开发,BIM开发-Revit architecture and BIM develop
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-01-22
    • 文件大小:7272448
    • 提供者:ltj
  1. stereo-pairs

    0下载:
  2. 图像立体匹配所需标准对,以及各个图像对所对应的标准三围立体灰度图-The stereo pairs and the groundtruth pictures
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:2493333
    • 提供者:凌霄
  1. 3D-coordinate-corresponding-point

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  2. 求已标定好的两幅图像对应点的空间点三维坐标,需要知道两幅图像的投影矩阵。- 3D coordinate of the corresponding point of the two images
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:873
    • 提供者:王华
  1. read_tetgenmesh

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  2. read 3D-mesh images
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:8534
    • 提供者:ramin
  1. Assignment1

    0下载:
  2. 利用B spline和Catmull-rom spline实现物体的移动,旋转由四元数和欧拉角实现。 需要已配置opengl-using B Spline and catmull-rom spline implement the interpolation of object. Rotation are applied by Quaternion and Euler Angle. Please see the implementation video: https://www.youtu
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:9609718
    • 提供者:Fei XIE
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