搜索资源列表
1.4
- opengl简单例子,可能对初学者有很大帮助-OpenGL program
4.1
- opengl小程序,希望对初学者有些帮助,请多多下载。-opengl
4.24.3
- opengl小程序,希望对初学者有些帮助,请多多下载。-opengl
CPP-GUI-Programming-with-Qt-4
- 完全更新,新的显著覆盖数据库,XML,和Qtopia嵌入式编程 涵盖包括Windows Vista支持所有Qt4.2/4.3的变化,原生支持CSS部件造型,SVG文件生成 包含独立的二维和三维的章节,覆盖的Qt4.3的新的图形视图类,并介绍的QPainter的OpenGL后端 包括外观和感觉的定制和应用程序脚本的新的篇章 说明Qt 4的模型/视图结构,插件的支持,布局管理,事件处理,容器类,以及更 在没有其他覆盖的先进技术,本书从创建插件与本地A
OPENGL
- 1.通过互联网查找Wavefront obj文件的格式定义; 2.编写C++程序解析Wavefront obj文件; 3.用3D建模工具构造两个以上的obj文件; 4.利用OpenGL绘制obj文件表示的3D模型; 5.使用VBO(Vertex Buffer Object)加速3D模型的绘制; 6.利用键盘控制3D模型的旋转、平移和缩放。-Draw out the three-dimensional animation in C++ environment through 3
MFCopengl
- 1.首先在MFC环境下配置OpenGL环境 2.然后利用opengl环境绘制了一个立方体 3.并给立方体贴了一张image.bmp纹理 4.鼠标和键盘进行立方体交互操作 5.键盘的上下键可以实现立方体的上下移动,键盘的左右键可以实现立方体的左右移动 6.当鼠标的左键按下并移动时,立方体将做相应方向的移动。-1 configured in the MFC environment OpenGL environment 2 and then use OpenGL to draw
pipe0mfc(4.322)
- 用OpenGL画弯曲管道-this is a mall opengl project which finished drawing a pipe
OpenGL_viewport-transform
- OpenGL利用C语言做出4个不同的视口,每个视口中都有一个按不同方向旋转的带颜色的四棱锥,C语言代码完整,并标注完整注释,适合初学者参考学习。-OpenGL use C language to make four different viewport, each viewport has a according to the different direction of colored rectangular pyramid, C language code complete, full an
Qt_Opengl
- 基本图元绘制、计算机图形学上机实验报告、1,熟悉图形软件开发工具:VC++, OpenGL等; 2,设计、实现线段的DDA、Bresenham算法 3,设计、实现中点圆、中点椭圆生成算法; 4,设计、实现填充图元生成算法;-The basic primitive computer graphics, computer lab report 1, familiar with the graphics software development tools: vc++, OpenGL, e
code
- OpenGL ES2,0开发库和OpenGL ES3,0开发库有差别,保留对OpenGL ES2,0开发库的使用 用RAR5,4解压-OpenGL ES2, 0 the development of libraries and OpenGL ES3, 0 development libraries has difference, keep on OpenGL ES2, 0 development libraries use RAR5, 4 decompression
qt5开发及实例(第二版)源码
- 在Qt 5这个版本中,Qt Quick成为了Qt的核心。但是Qt 5也继续提供了本地C++强大的功能来完成更好的用户体验,也提供了对OpenGL/OpenGL ES图形加速的完全支持。 Qt 5是自2005年发布的Qt 4.x系列之后的第一个做出大改动的版本。这次的改变主要是使得Qt更加适应未来的需求。 Qt 5.0版本发布了完整的SDK,覆盖了Windows、Mac OS X以及Linux。这表明Qt 5.0版本发布的内容包括:Qt 5框架、IDE(Qt
图形学实验1报告
- VS+OpenGL绘图环境及基本图形绘制 1、熟悉OpenGL的主要功能; 2、掌握OpenGL的绘图流程和原理; 3、掌握OpenGL核心函数的使用; 4、熟悉OpenGL基本图形元素的绘制函数。(Drawing environment and drawing of basic graphics in VS+OpenGL 1. Familiar with the main functions of OpenGL; 2. Master the drawing flow and