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猜数字游戏小程序
- 这是一个猜数字的小游戏,当用户输入一个数字开始猜后,程序会根据用户所猜的数字大小和正确答案来比较,然后提示用户数字是猜大了还是小了,让用户继续猜,直到正确.-This is a small viewing of the game, when a user input figures began to guess, the procedures under which users guess the number and size compared to the correct answer, a
CDDGame-saintfighter-src-code
- 一个完整的2D滚屏游戏示例,编译后可以运行玩耍。使用DIRECT DRAW,DIRECT INPUT,DIRECT SOUND;游戏逻辑完整,有记分系统,供喜欢游戏编程的初学者参考切磋。-a full 2d scrolling screen game demo.play it after building.using DIRECT DRAW,DIRECT INPUT,DIRECT SOUND,game logic is complete,whith score counting system.i
看看我的怎么样
- 输入一个四位数,共八次机会,A代表数字和位置均正确,B代表数字正确,但位置不正确.比如:A2B1代表三个数字正确,两个位置也正确-input a four-digit, a total of eight opportunities, A representative of the number and location are correct, B representative figure to be right, but not the correct position. For examp
马踏棋盘2.1.1
- 本程序可模拟中国象棋中马步走法 对你输入的一个点快速遍步整个棋盘-this program can simulate Chinese Chess Knight law to which you input a point fast times throughout the chessboard step
GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
NumberGame
- 一个由VC++编写的8数码游戏,输入原数字阵列和目标数字阵列,点击演示即可。-a VC prepared by the eight digital games, digital input arrays and the original target arrays, it can be demonstrated.
Caishu
- 程序运行时自动产生1—100的随机数,接受用户键盘输入数据并给出提示信息,直至猜对。游戏者猜对后,显示猜测次数,并提供“重新开始”和“退出”功能-running at 1-100 automatically generate random numbers, user keyboard input data and gives a message until guessed right. Players guess right, shows the number of speculations,
hm4
- 数字翻译问题 设有输入3个数组: String x[]={ \"one\",“two\", \"three\",four\", \"five\",\"six\",seven\",\"eight\",\"nine\"} String y[]={ten\",\"eleven\",\"twelve\",\"thirteen\",\"fourteen\",\"fifteen\", \"sixteen\",\"seventeen\",\"eighteen\",\"nineteen\" }
ucdos30
- UCDOS,DOS下功能最强、兼容性最佳的外挂汉字系统,内有各种中文输入法及WPS字处理软件,UCDOS98特别袖珍版还可运行在WIN9X环境中,小巧实用-UCDOS, DOS functions strongest and best compatibility of the external system of Chinese characters, there are all kinds of Chinese input method and WPS word processing soft
bitstronger_0.06-win32-i386-bin_src_docs
- “理治棋壮”(BitStronger)是一个基于中国象棋通用引擎协议(UCCI)的中国象棋计算机博弈引擎。项目采用C++开发,遵循GPL许可,目前版本可运行于32位Windows平台。本引擎通过标准输入和标准输出与支持UCCI的中国象棋界面软件通讯,可实现跨平台及联网的人机、机机对战。 详细的使用说明与程序开发文档参见随程序一同发布的docs目录下的文件。-"Jimmy chess strong governance" (BitStronger) is ba
hexsud
- Files presented: README.txt - This file. Plaintext documentation of my work. go - Shell scr ipts for running the codes. cmds - Prolog commands used for executing the codes and generate output. hexsud.pl - Prolog codes for the 16x16 Sudoku
caice_shuzi_c_01
- 程序产生一个随机数,游戏者输入数据进行猜测。管理员可输入密码,其中普通管理员只能获得答案,超级管理员获得答案并能修改普通管理员密码-procedures a random number, players input data guess. Administrators can import password, which can only be general manager answers Super administrator answers and general managers can
worminmanor
- 用户输入一个正整数n,控制台就输出n*n的矩阵,从1开始+1递增,并成环绕状。如: input:3 output:1 2 3 8 9 4 7 6 5 本代码实现功能虽然简单,但使用面向对象技术,形象的用小虫子吃菜叶来描述,并使用了单例、工厂等模式。
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
Rusdimonds
- 一款俄罗斯方块的游戏,用VC编写的.利用键盘输入可以改变输入图形的角度,从而实现叠罗.-box of the game, with VC prepared. Use the keyboard input can change the angle of imported graphics, thus achieving overlapping Romania.
Csj
- C编写,进行等级选择之后,开始游戏。 你有5次机会,每次输入一个1到40之间的数,红色矩形底部便会有一个*从你输入数字的坐标处向上射出。若命中上面的人头,变响铃。最后给出命中次数,用时,得分,最高分。功能5是随机演示。-C, the choice for grading after the game began. You have five chances, each entry a 1-40 among the few, Red rectangular bottom will be an
GameEngine
- 一个在DirectX下开发游戏的游戏引擎,包括视角系统,输入系统,字体系统,材质系统,光效系统,纹理系统,音效系统,顶点渲染都有相应的章节,是个人初写3D游戏的一个好工具。-It s a DirectX game engine, including the perspective system, input system, font system, material system, light system efficiency, texture systems, audio systems,
guichan-0.8.1.tar
- A portable C++ GUI library designed for games using Allegro, HGE, OpenGL, OpenLayer and/or SDL. Guichan is a small, efficient C++ GUI library designed for games. It comes with a standard set of widgets and can use several different back-ends for d
Rokon-Using-Touch-Input
- rokon控制玩的游戏,可以触摸控制方向-rokon input
controller
- psp open sdk input samples