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hm4
- 数字翻译问题 设有输入3个数组: String x[]={ \"one\",“two\", \"three\",four\", \"five\",\"six\",seven\",\"eight\",\"nine\"} String y[]={ten\",\"eleven\",\"twelve\",\"thirteen\",\"fourteen\",\"fifteen\", \"sixteen\",\"seventeen\",\"eighteen\",\"nineteen\" }
ucdos30
- UCDOS,DOS下功能最强、兼容性最佳的外挂汉字系统,内有各种中文输入法及WPS字处理软件,UCDOS98特别袖珍版还可运行在WIN9X环境中,小巧实用-UCDOS, DOS functions strongest and best compatibility of the external system of Chinese characters, there are all kinds of Chinese input method and WPS word processing soft
worminmanor
- 用户输入一个正整数n,控制台就输出n*n的矩阵,从1开始+1递增,并成环绕状。如: input:3 output:1 2 3 8 9 4 7 6 5 本代码实现功能虽然简单,但使用面向对象技术,形象的用小虫子吃菜叶来描述,并使用了单例、工厂等模式。
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
我编的贪食蛇
- 用了斯坦福的cs111库编的(学校用来启蒙的库),由于不了解键盘输入的库,便采取鼠标点击控制方向-spent the cs111 Stanford Bank (schools used to enlightenment library), and the ignorance of the keyboard input of the library, they should take control of the direction the mouse click
SmallGame
- 程序运行后,产生一个[0,100]之间的随机数,提示并接收用户从键盘输入的猜测值,返回比较信息(偏大或偏小),直至用户猜对为止,显示总的猜测次数。每次游戏结束时提示用户是否重新开始,根据用户输入确定重新开始或退出程序。将程序运行的最好记录(TOP1,成功猜测所用次数最少)的玩家信息登记到记录文件中,并适时更新。 -The program is running, resulting in a random number between [0,100], prompt, and guess th
VC++6GAMEpro
- 游戏是动画的延伸,只要知道了动画的原理,在动画变化时,使它根据键盘或鼠标的输入操作而变化,就是游戏了。 所以在介绍游戏编程之前,先讲讲动画 -Games are an extension of animation, as long as know the principles of animation, the animation changes, make it under the keyboard or mouse input and changes in operation,
S21Xcl5
- 简单的算命程序,输入提示的要求后,会输出关于你个人的预测。-Simple fortune-telling process, input prompted the request, it will output about your personal prediction.
adv_palindrome
- input character will be added with minimum characters to make it palindrome
numbergame
- 用VB 6开发的一款数字动画小游戏, 可用于练习小数字键盘的输入速度.-VB 6 with the development of a digital animation game can be used to practice a small number of keyboard input speed.
FastGo
- Game FastGo for 2 players. On the beginning player have to choose board dimensions and input players name. Classes are:class Board and class Field and also test class Application.
24
- 算24点:包括系统随机数,和自输入求解。-Count 24 points: includes system random number, and self-input solution.
bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
FightInputTest_SCR
- 2D格斗游戏按键检测源代码,总之就是一种按键处理的方法啦-2DFTG game input test source code
xiaobawangxuexiji
- c语言编写的小霸王学习机界面,一个小车的游戏,给出简单加减运算,用户输入结果,正确并给出评判小车前进一步。(本代码是在win—tc写的,在visual c++里边运行要将getch()去掉。)-c language learning machine interface written Sundance Kid, a car game, give a simple addition and subtraction, the results of user input, and gives judg
snakeman
- Interactive game of snake with maze responding to user input
24point
- 本程序解决的通用问题是输入四个数,通过四则运算获取指定解的问题。 典型的是四数求二十四问题(算24点问题,又叫4张牌求24点问题,求24问题)。比如说给出7,-7,3,-3如何用+-*/)(运算符号,不重复的利用这四个数求得结果为24?不要认为这类问题简单,它其实有16896种可能的排列方法 而且,即使不用括号也有成百上千种可能 甚至,你不知道它是否有解。显然,用人脑解决一般是很费时费力的。重复性强的脑力活动交给程序办比较合适。同时,也应一个作家教的同学的要求(她被这样的初中题目难倒过,偏偏
Desktop
- 编一迷宫游戏程序,迷宫生成有用户输入和程序自动生成两种方式(迷宫以矩阵表示),要求输出迷宫和走出迷宫的路径-Compile a maze games, maze generation with user input and automatically generated in two ways (the maze to matrix), requires that the output path of the maze and out of the labyrinth
Awesome-Tetris
- 本程序用C++编程语言实现了Windows控制台下俄罗斯方块这一游戏。用户进入游戏主界面后,经由键盘输入,可以控制游戏进程。 其特色在于,以模块化的结构,多文件的实现程序的功能。整个程序的终极目标——“俄罗斯方块”的功能,被拆分成了包括主函数在内的13个函数模块。整个项目由4个.CPP文件和6个.h头文件组成(其中有4个文件是External Dependencies),共583行。 -The program in C++ programming language to implemen
Rokon-Using-Touch-Input
- rokon控制玩的游戏,可以触摸控制方向-rokon input