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Quake3_updatex_05_11_30
- 《雷神之锤3:竞技场》源代码正式公布 -------------------------------------------------------------------------------- 2005年8月23日 网络游戏_游戏之王 | 游戏攻略秘籍 在今年8月刚刚过去的QuakeCon 2005上,id Software宣布了Xbox版本的《毁灭战士3:邪恶复苏》,同时宣布了《雷神之锤4》的更多细节。但是,一名真正的高级玩家,恐怕
smallprogram
- 游戏规则: 按w键是控制自己的飞机(天使)向上。 按S键向下,A键向左,D键向右,r键重来,e键退出 发弹:指着本程序介面按鼠标左键. 开始时:你的生命值只有3,而子弹数只有2 当你的子弹射到了敌人时,敌人的生命也会减一,当敌人的生命值减到0时,你就赢. 当你的子弹射到了敌人时,同时天上也会掉下一颗子弹,当你捡到一个子弹后,你的子弹数得到补充; 如你的子弹数减至0或你的生命值减至0你就会输。 秘技: 按y键你的子弹数就加1; 按o键你的生命值就加1.
q3map
- 雷神之锤3的地图编辑器的源代码, 美国ID公司的经典大作-three play multiplayer map editor source code, company ID classic Congress
Wolfui
- 德军总部单机版的人机交互界面设计的源代码。ID公司的经典大作。可作为学习3D游戏的参考-German headquarters single version of the man-machine interface design of the source code. ID's classic Congress. 3 study can be used as a reference D game
game3
- 包中有我自己编的五个C程序1音乐(枉凝眉)2动态曲线绘制(正弦)3射击游戏程序-package had my own series of the five procedures a C Music (Lament) 2 dynamic curves (sinusoidal) 3 shooting YOU opera procedures
AIRWAR3d
- 实现了3D的基本功能,里面的流程控制值得借鉴。其实是参考了一本老的3D书做的,看过就知道-realized 3D basic functions, which control the flow is worth learning from. Is a reference to the old 3 D books, read on to know
BattleSub
- 基于DirectDraw的经典射击游戏--潜艇大战,增加了双杀/三杀/n杀的提示,玩dota的朋友一定觉得很亲切的。玩法为a d 控制左右移动,j k l 是不同位置扔炸弹,回车键是加速齿轮。enjoy~-based DirectDraw classical shooting games -- the submarine war, increased by double kill / kill 3 / n scrapping tips, playing dota friends will fin
打飞碟的游戏
- 打飞碟的游戏1.飞碟的路径变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -playing the game a flying saucer. UFO path some two major changes. The direction of the flying saucer 3. Every time there after flying saucer provides four bullets. slipped
SimpleGameModel
- 实现了3种主要武器与三种辅助武器(可随时切换) 9种攻击方式的敌人与6位BO
geki2_2.0.3
- 一个纵版本的飞行射击游戏-Geki2, 小日本人写的游戏,质量非常高
geki3_1.0.3
- 一个纵版的飞行射击游戏Geki3, 日本人写的游戏,代码框架很好,我现在就用这个框架开发飞行射击游戏。
java-tank-Eclipse
- 这个游戏是在Eclipse3.3+JDK1.6下编译运行的(注意:必须要是在JDK1.6或者是JDK1.6以上才可以,不然就会出现错误)
FlyModule
- 简单飞行射击模型,6位Boss,9种敌机,玩家有3种主要武器(粒子炮,激光,质子束)与3种辅助武器(直射弹,漂雷,爆炸弹),没有卷动背景,代码由以前学习时JAVA写的一个MIDLET程序修改而来,所以看着有点别扭,刚学DirectDraw,希望各位大侠交流指教。 按键: 方向键-移动 Z-开火 X-切换主要武器 C-切换辅助武器
Javaair
- 打飞机的,背景可以移动,有关头,有奖励,有一架飞机带跟踪,很简单,各位不要笑话我,发上来主要照顾毕业设计危险的XD 说明 1 作品原创 2 论文前面的废话收集于网络(就是TANK的那篇论文),实现部分,也就是老师看的部分原创 3 使用WTK2。2 MIDP 2。0 设计是我自己做的,实现部分没有什么参考,所以写的比较乱 在写论文的时候不小心把精简过的代码删除了,所以发的代码很乱,但一般老师不看 摘要和目录在最后 图片都是别人的
3
- 这是个java编写的井子过三关的java applet小游戏,电脑的算法很简单因此会走的话永远是和棋哦
Quake3
- 源码比较难得,Quake 3 Arena v1.32完全源码无错编译,学习游戏好资料。-Comparison of rare source, Quake 3 Arena v1.32 no mistake completely source compilers, learning good information on the game.
CFtoushi-1.9.3-xiufu-230
- CF方框透视源码 1.9.3 修复230错误 编译可用-The CF box perspective source 1.9.3 compiler available repair 230 error
punchball-1.0-3
- 拳击游戏,Cocos2d游戏开发框架 chipmunk引擎-Boxing game
Quake-3-Arena-v1.32
- Q3的源代码 1)将所有工程属性Win32 Debug,改为Win32 Release 2)在工作区fileview中,右击"ui files"工程,左击"卸载工程",这一步很关键,否则会出现错误 3)在菜单栏里依次点击"工程"-->"从属性"-->在"选择修改工程"的下拉框中,选择quake3.在"从属以下工程:"选择框中,在botlib和renderer前面打勾,确定即可. 4)在工作区fileview中,右击"quake3 files"工
cocos2dx-3.0-plane
- cocos2d-x 3.0飞机大战源码,请自己创建项目 包括资源文件-cocos2d-x 3.0 planefight resources files included