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滚球
- 滚球游戏意智游戏 问题描述 有八个小洞,序号和分布位置如图。小球从A、B、C(即洞号0、1、2)三个位置之一滚下。如果洞的状态为0时,球向左滚;如果洞的状态为1时,球向右滚。凡是球滚过的洞,状态取反(既由1变0,由0变1)。 现用8位二进制数依次从左到右表示八个小洞的状态。 例: 图中的初始状态为 00000101 时,最多滚入3个球时有 从C洞滚入一小球状态为 ————> 00101111 从B洞滚入一小球状态为 ————> 01111011 从
动物积木
- 名字为动物积木,是幻想游戏3.8中的一个-name for the building blocks of animals, is a fantasy game of a 3.8
123a20041218121959
- 本人很喜欢玩棋类游戏,最近花了不到半个月的时间设计制作了一个现代战棋游戏,因为时间有限现在只做了个DEMO,还没有完成美工,网络对战等功能,以后会慢慢完善。 本人因为学JAVA总共不到半年,系统学习JAVA也就三个月,所以本游戏不可避免的参考了其他棋类制作的大概框架。不过除了技术实现方面参考了他人思路以外,上层的游戏规则、棋子和棋盘等游戏蓝图都是偶独自设计出来的。(本游戏的设计创意未经本人同意不得用于商业用途,本人保持对整个游戏的所有版权) 本游戏还有很多要完善的地方,整个游戏的玩法我也
史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
guitusaipao
- 编写一个程序生成两个线程(进程)模拟龟兔赛跑。 1、兔子进程优先级高,因而跑的快,但兔子进程随机发生一些睡眠。 2、乌龟进程优先级低,因而跑的慢,但乌龟进程不发生睡眠。 3、程序应能用动画方式显示龟兔赛跑的进程。 源程序如下:(我在vc6.0调试通过)-procedures for the preparation of a generation two threads (processes) simulation hand. 1, rabbits process high pri
dhsfj
- 很多呀,呵呵案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算-many ah, Oh cases a game Snake Case 2 Case 3 reversi calculator case four games maze problem cases five game
CH4-3
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第3个-visual c physical movements c visual design 2D game design chapter 4 of a total of nine small programs. No. 3
RussianProteusGameSourceCode
- //特 点: // // 1、功能完整,直接使用 // // 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 // // 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 // // 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 // -/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
MINE_TC3
- 用Turbo C++ 3.0开发的模拟Windows扫雷的游戏,支持键盘和鼠标两种控制方式,支持鼠标右键,支持双键功能。-Turbo C 3.0 with the development of the mine-simulation game for Windows, support both keyboard and mouse control and support with the right mouse button, double bond support functions.
TwelveBalls
- 12个球:有这样一个问题:在12个大小和颜色都相同的球中,其中有一个球的重量与其它的11个球的重量不同。现在有一架天平,你能够只用这架天平只称3次就能够将该球找出来吗?该程序解决这个问题。虽然算法简单些,但是解该问题还是够难的。与大家共享!-12 balls : such a problem : In 12 sizes and colors are the same ball, There is a ball with the weight of the other 11 different w
使用递归计算九宫图
- 使用递归计算九宫图,自认为是最短小精悍的,欢迎同志们提供更短小的:)) 输入: 0 0 7 8 0 0 3 2 0 5 0 6 9 0 0 0 1 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 5 0 3 0 7 0 0 0 0 9 0 0 0 0 2 0 0 0 6 0 0 0 4 0 0 0 1
txz_v0.3
- 完整推箱子代码,共有3关。第3关好象过不了,至少我过不了
greensudoku-0.3.tar
- 一款绿色的数独游戏,基于QT,c++写的。优化一下效果更好-A green Sudoku, based on the QT
Tetris1.3.2
- TurboC2.0下实现的俄罗斯方块游戏-under TurboC2.0 achieved the Tetris game
HuaRongDao_0.0.3-src
- 带音效的华容道源码,便于移植,学习交流用-Huarong with sound source, portable, learning exchange
V2.0
- MATLAB GUI设计学习手记(第二版)源程序 附赠 俄罗斯方块V2.0 本书推荐的学习方法: 1)若您是一个MATLAB初学者,且有充裕的时间来学习GUI设计,您可以从本书的第1章开始循序渐进地学习。 2)若您是一位MATLAB初学者,且时间非常紧迫,建议您先学好第1章,然后依次学习第4章、第5章和第6章,其他章节请根据项目需要有选择性地学习。 3)若您已经掌握了MATLAB的基础语法知识,有一定的MATLAB编程基础,也请浏览一下第1章的内容,尤其是专题分析部分。然后
xNova-Revolution-v1.3
- OGame xNova Revolution 1.3
snake3
- VC6.0下实现贪吃蛇游戏,分3种速度设置-Snake game achieved under VC6.0, 3 types of speed settings
Flappy-v3.0
- 像素鸟在C语言上,已升级到3.0版本 《flappy bird》是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。 2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店撤下。2014年8月份正式回归APP STORE,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。 这是一款简单又困难的手机游戏,游戏中玩家必须控制一只胖乎乎的小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。上手容易,但是想通